沉浸体验产生的条件包括()
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()是指个体完全沉浸于体验本身,而体验本身就是最好的奖赏和动机。
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从无聊烦心的状态回归到沉浸体验之中,主要的路径是为自已寻找().
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下列运动中,容易出现沉浸体验的是()
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什么是沉浸体验?哪些活动中容易出现沉浸体验。
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相对而言,从事下列活动发生沉浸体验概率最大的是()。
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能够引发沉浸体验的活动具有以下特征()。
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对于沉浸体验不是必需的成分是()。
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如何提高沉浸体验?
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国发明家莫顿海利西成功造出了一台能够正常运转的3D视频机器。它能让人沉浸于虚拟摩托车上的骑行体验,感受声响、风吹、震动和布鲁克林马路的味道,他给它起名为()。
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