-
以下关于修改BGP下一跳地址说法正确的是?()
A . 当BGP向AS内部发布更新的时候才需要修改下一跳属性
B . 可以通过local-next-hop修改BGP的下一跳,修改下一跳的目的是为了减少由于路由迭代的消耗
C . 只有当BGP路由被传递到另外一个AS的时候,才会被修改
D . BGP修改下一跳的目的是为了防止BGP下一跳不可达,修改下一跳的命令为:peer{peer-address}next-hop-local
-
以下关于BGP 路由聚合功能说法正确的是()
A . 只能通告聚合路由
B . 不能聚合,只能通告明细路由
C . 可以同时通告聚合路由和明细路由
D . 聚合后一定会改变原有的AS-Path属性
-
关于BGP的负载分担实现,以下说法正确的是()
A . BGP无法实现负载分担
B . BGP仅对MED值相同的路由实现负载分担
C . BGP在对路由进行一定的选择后,有条件地进行负载分担
D . 路由器支持基于迭代的BGP负载
-
以下关于BGP路由器转发路由的说法正确的是()。
A . BGP在与邻居建立连接后,将把全部活动BGP路由转发给对等体,此后发送增量路由给对等体。
B . BGP不仅计算路由,也传播路由。
C . BGP一般不转发别的协议发现的路由,除非该路由已经被引入到BGP路由表中。
D . 当存在多条路径时,BGP只选最优的路由给自己使用,发布路由时,也只发布最优路由。
-
MPLS BGP VPN中,以下关于P说法正确的是()。
A . P位于MPLS骨干网,运行IGP
B . P与其他路由器交换VPNv4路由信息
C . P必须运行BGP
D . P不直接连VPN用户
E . P参与交换VPN用户的路由信息
-
以下关于BGP属性说法正确的是()。
A . 目前为止,BGP共有16种属性
B . BGP属性最多可以扩展到256种
C . BGP公认可选属性是指BGP路由信息中可以不包含此类属性,如Origin属性
D . AS_PATH是可选过渡属性
-
以下关于BGP邻居之间路由传播的说法正确的是()。
A . BGP邻居之间互相掌握相同的路由信息
B . BGP会把从邻居得到的路由信息周期性向所有邻居转发
C . 当BGP收到邻居发来的路由信息时,不一定把这些路由信息全部加入路由表中
D . BGP会将BGP路由表中所有路由信息发给邻居
-
以下关于BGP 路由协议说法正确的是()
A . BGP 路由可以采用MD5 进行认证
B . BGP 采用增量方式进行路由更新
C . BGP 邻居会周期性发送协议消息来维持邻居信息
D . 以上说法均不正确
-
以下关于BGP负载分担的说法中,正确的是()。
A . BGP不支持负载分担,只有IGP才支持负载分担
B . 同时从EBGP和IBGP邻居学到相同的路由,是有可能形成等价路由的
C . IBGP支持等价路由,EBGP不支持等价路由
D . BGP只对AS_PATH、ORIGIN、本地优先级、MED完全相同的路由进行负载分担
-
以下关于BGP等值路由,说法正确的是()。
A . 当存在多条拥有同一目的地址的路由,那么这些路由被称为等值路由
B . 到达同一目的地址的路由,并且Cost一样的两条路由
C . PREFERRED-VALUE,LOCAL-PREF都相同的两条或多条路由
D . 默认情况下,BGP不支持负载分担,需要通过命令:maximum load-balancing[number]开启
E . VRP5平台最多能支持3条等值路由
-
以下关于BGP下一跳属性说法正确的是?()
A . 从IBGP邻居学习的路由的下一跳总是指向该IBGP邻居
B . 如果BGP路由的下一跳地址不是直连接口,可以通过路由迭代计算出真正的下一跳
C . 从EBGP邻居学习的路由下一跳总是指向该EBGP邻居
D . BGP下一跳与普通IGP下一跳没有任何区别,都是指向直连邻居
-
以下关于BGP团体属性说法正确的是()。
A . 团体属性是可选属性
B . 团体属性是过渡属性
C . 团体属性可以用于优选到达同一目的地的路由
D . 可以利用团体属性实现路由的过滤
-
以下关于BGP对等体的说法正确的是()
A . 和IGP一样,两个路由器之间只要运行了BGP协议就可以交换路由信息
B . 启动BGP后,在还没有配置邻居的时候,本地路由器接收相邻路由器的BGP的连接请求
C . 要使本地路由器主动向相邻路由器发送BGP连接请求,必须先配置邻居
D . 只有建立了对等关系的BGP邻居之间才会发送路由信息
-
以下关于BGP路由聚合说法正确的是()。
A . 可以通过聚合抑制所有具体的路由
B . 支持路由聚合,同时也发布具体路由
C . 聚合会造成构成聚合的具体路由的属性丢失
D . 聚合可能会造成次优路由
-
以下关于BGP邻居说法正确的是()。
A . BGP邻居是协议算法动态发现的
B . BGP邻居必须手工配置
C . BGP邻居必须在不同的自治系统内
D . 只有直连路由器才可以支持建立BGP邻居关系
-
关于BGP的Local_Preference属性,以下说法正确的是()
A . Local_Preference属性为公认可选属性
B . Local_Preference的属性值仅影响离开该AS的流量,不影响进入该AS的流量
C . BGP路由器将该属性传给IBGP邻居
D . BGP路由器将该属性传给EBGP邻居
-
在Quidway路由器上,以下关于BGP的import-route命令说法正确的是()。
A . 可以用此命令引入OSPF路由TestInside GB0-283
B . 可以用此命令引入OSPF外部路由
C . 可以用此命令引入Static路由
D . 可以用此命令引入直连路由
-
关于BGP以下说法正确的是()。
A . BGP是用在自治系统内部发现路径的
B . BGP是直接承载在IP报文里的
C . BGP必须基于直联链路来建立对等关系
D . BGP是用在自治系统内部以及自治系统之间承载并控制路由信息的
-
以下关于BGP路由自动过滤说法正确的是()。
A . MPLS BGP VPN PE上启用BGP路由自动过滤的目的是过滤掉这些不必要的私网路由信息从而使得BGP路由表中不必维护这些路由信息
B . MPLS BGP VPN PE上启用BGP路由自动过滤功能,新增VPN-instance后,可以通过Route Refresh功能请求相应的路由信息
C . 华为VRP中缺省启用BGP路由自动过滤功能
D . 可以使用undo policy vpn-target命令取消BGP路由自动过滤功能
-
在BGP路由协议中,以下关于UPDATE消息说法正确的是()。
A . UPDATE消息中包含对端对等体的版本号信息。
B . UPDATE消息可以同时发送几条属性不同的网络层可达路由信息。
C . UPDATE消息中包含可以同时撤消的几条不可达路由及其相关属性字段。
D . UPDATE消息的最大长度为4096字节。
E . BGP对CIDR的支持是在UPDATE消息中体现的。
-
以下关于BGP路由反射器,客户机和非客户机关系的说法正确的是?()
A . 如果路由是从非客户机对等体收到的,仅反射给客户机
B . 如果路由是从客户机对等体收到的,仅反射给非客户机
C . 如果路由是从客户机对等体收到的,既反射给非客户机,也反射给本簇内的所有其他客户机
D . 如果路由从EBGP对等体收到,将把此路由反射给所有的客户机和非客户机对等体
-
MPLS BGP VPN中,以下关于CE说法正确的是()。
A . CE上只需要运行普通路由协议,不需要运行MP-BGP和MPLS
B . CE需要支持MPLS
C . CE是用户边缘路由器,用来连接MPLS骨干网络的PE
D . CE位于VPN Site,用来提供地址转化功能以保证没有地址重叠
-
在BGP路由协议中,以下关于Keepalive消息说法正确的是()。
A . Keepalive消息是固定长度(19字节)的BGP消息报头,只有报文头
B . Keepalive消息的发送时间间隔应小于保持时间(holdtimE.
C . Keepalive的发送时间间隔推荐是保持时间间隔的1/3
D . 当BGP连接建立之后,将周期性地发送Keepalive消息
-
以下关于BGP路由聚合说法正确的有()
A.聚合可能会造成次优路由
B.在聚合的同时发送具体路由
C.可以通过聚合抑制所有具体的路由
D.聚合会造成构成聚合的单独路由的属性丢失