如果需要将在Flash中绘制的线条转换为形状,可以执行______命令。
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在FLASHMX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:()
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在Flash中可以将位图转换为矢量图,下列描述正确的是()。
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在flash中,使用快捷键F8命令,可以将图形转换为()
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在Flash中,使用铅笔工具时,选择()可以绘出接近手写体效果的线条。
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列车转换到较低的列车控制级别时,需要列车对相应的转换进行确认,如果司机未对该新的列车控制级别进行确认,则旧的列车控制级别保持有效状态,列车将在()。
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在Flash中,将文本转换为元件,不可以实现()效果。
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如果俯视侧向拍摄形状为方正的商品,一般垂直线条()。
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在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是()。
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如果影像平面与被摄体平面互相倾斜,则被摄体中所有的线条都将在影像中产生()现象。
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Flash MX中,使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。
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Flash 8 中,填充色可以设置多种,线条颜色只能设置为纯色。
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Flash CS6 形状的轮廓线条不能使用渐变色。
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在Flash中遮罩是指一个范围,它可以是一个形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑等,甚至是随意画的一个区域,任何一个不规则形状的范围都可用做遮罩,笔触对象(如线条)也能作为遮罩。
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当需要将已经绘制好的图形转换为元件时,可以按快捷键( )。
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当需要将已经绘制好的图形转换为元件时,可以按快捷键( )。
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用Flash CS6的线条工具绘制线条是通过( )操作完成绘制的。
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Flash cs6中想要把线条编辑成曲线时,需要将鼠标放置在线条中部,当鼠标下侧出现()图标时进行拖动。
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绘制水平或垂直线条,在【形状】下拉列表选择【直线】,按住哪个键拖动绘制水平或垂直线条。
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在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是( )。
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在Flash,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:()
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在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()
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在Flash中,用钢笔工具绘制形状时,双击最后一个定位点,可结束该工具的使用()
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在Flash遮罩层动画中,真正起遮罩作用的是图形颜色,因此图形的形状,线条样式等属性信息都不会对动画产生影响。()
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在布局空间内单击“视图”菜单中的(),可以将在新布局图纸上绘制的椭圆转化为椭圆形视口