动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()
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通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画是( )。
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()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
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()的本质就是用于催生新知识和价值产生的一系列的制度安排,让拥有知识的人通过创新来创造价值。
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连续的图像变化每秒超过()帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,人眼无法辨别每付单独的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果。这样的连续画面叫视频。
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利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,就形成了()。
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动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。
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()就是指一系列相互顺序关联的工作运行路线。
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动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
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Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。
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根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。
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我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。
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动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
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在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。
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连续的图像变化每秒超过()画面时,被称为视频,而低于此值时则叫做动画。
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“动画片”是以()表现()、()和()的影片。它采用“()”的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。
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我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。
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如果动画或电影的画面刷新率每秒( )幅左右,则人眼看到的画面就是平滑连续的。
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形态对比的作用是形成画面视觉节奏的变化( )
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形态对比的作用是形成画面视觉节奏的变化( )
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场面调度可以通过一系列不同角度、不同景别的画面,作为 镜头表现被摄人物活动的情景和局部细节,并经由这些 的组接,形成人物活动及事件的完整过程。
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动画是采用计算机动画制作软件创作并生成的一系列的连续画面通过播放形成的一种动态图像。
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动画(Animation)是采用计算机动画制作软件创作并生成的一系列的连续画面,通过播放形成的一种( )。
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36.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。
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通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画的是()
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