定义一个排序的子过程,程序运行后,单击窗体,随机产生0~100之间的10个整数赋给一个一维数组,然后调用此子过程将一维数组中的数据按照从大到小的顺序进行排序,最后在窗体上输出排序前及排序后的数。 保存工程和窗体,窗体文件名为:昵称-7-3.frm;工程名为:昵称-7-3.vbp。将工程文件和窗体文件压缩成:昵称-7-3.rar,以附件形式提交。
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程序运行后,如果单击命令按钮则,在窗体上显示的内容是().
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程序运行后,如果单击命令按钮,则在窗体上显示的内容是()
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,一个名称为Label1的标签,然后编写如下事件过程: https://assets.asklib.com/images/image2/2018080114161482449.jpg 程序运行后,单击命令按钮,则标签中显示的内容是()
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程序运行后,单击窗体,则在窗体上显示的内容是().
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窗体上有一个名称为Commad1的命令按钮,其事件过程如下:Private Sub Command1_Click()x = VisualBasicProgramminga = Right(x, 11)b = Mid(x, 7, 5)c = MsgBox(a, , b)End Sub运行程序后单击命令按钮。以下叙述中错误的是(2008年4月)
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设有如下通用过程:PublicFunctionf(xAsInteger)DimyAsIntegerx=30y=8f=x*yEndFunction在窗体上画一个命令按钮,其名称为Command1,然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_Click()StaticxAsIntegerx=15y=6y=f(x)Printx;yEndSub程序运行后,如果单击命令按钮,则在窗体上显示的内容是_____。
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在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程: Private Sub Form_Click( ) x=InputBox(“请输入一个整数”) Print x+Text1.Text End Sub 程序运行时,在文本框中输入456,然后单击窗体,在输入对话框中输入123,单击“确定”按钮后,在窗体上显示的内容为
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在名为Form1的窗体上建立一个名为Cmd1、标题为“显示”的命令按钮。编写适当的事件过程,使程序运行后,若单击“显示”命令按钮,则在窗体上显示“计算机等级考试Visual Bask课程”。程序运行情况如下图所示。
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在名为Form1的窗体上建立两个分别名为Cmd1和Cmd2的命令按钮,标题分别为“体育”和“美术”,如下图所示。编写适当的事件过程,使程序运行后,若单击“体育”命令按钮,窗体上显示“体育是必修课程”。若单击“美术”命令按钮,窗体上显示“美术是选修课程”。
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:PrivatSuCommand1_Click()。程序运行时,单击Command1,则在窗体上输出的结果是()
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窗体上有一个名称为Command1的命令按钮,并有如下程序:程序运行后单击命令按钮Command1,输出结果是()
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窗体上有一个名称为Command1的命令按钮,其单击事件过程代码如下:运行程序后单击命令按钮Command1,窗体上显示的是()
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阅读如下程序; Private Sub Form. Click() msg1$=“继续吗?” msg2$=“操作对话框” r=MsgBox(msg1$,vbYesNo OrvbDefaultButton2,msg2$) End Sub 程序运行后,单击窗体,将产生一个信息框。此时如果直接按回车键,则相当于用鼠标单击信息框中的【 】按钮。
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以下程序运行后的窗体如图所示,其中组合框的名称是Combol,已有列表项如下图所示;命令按钮的名称是Command1。程序运行时,如果在组合框的编辑区中输入“Java”,则单击命令按钮后产生的结果是()
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设有如下程序:程序运行后单击窗体,则在窗体上显示为()
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,再画两个名称分别为Label1、Label2的标签,然后编写如下程序代码:程序运行后,单击命令按钮,则两个标签中显示的内容分别是()
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在窗体上画一个名为Command1的命令按钮,然后编写以下程序:运行程序后单击命令按钮,在窗体上显示的是()
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假定有以下函数过程:在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下过程:程序结束后单击命令按钮,如果在输入对话框中输入字符串“abcdefg”,单击确定按钮后在窗体上输出的结果为()
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设窗体上有一个名为List1的列表框,并编写下面的事件过程:程序运行时单击一个列表项,则产生的结果是()
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创建名称为Form1的窗体,标题为“欢迎窗口”,并在窗体上画一个命令按钮,名称为“我要进入”。请编写一个事件过程,实现运行程序时,单击命令按钮后按钮消失,窗体上显示“欢迎您的光临!”。运行后窗体如图2所示。程序中不得使用任何变量。 注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc2.vbp,窗体文件名为ylc2.frm。
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1、编写程序,定义一个一维整数数组,其中存储10个随机生成的1-100的整数,利用你所熟悉的一种排序方法对它们进行升序排列,并输出排序后的结果。
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在窗体上画一个文本框和一个图片框,然后编写如下两个事件过程: Private Sub Form_Click() Text1.Text=“VB程序设计” End Sub PrivmeSubText1_Change() Picture1.Print"VB Programming" End Sub 程序运行后,单击窗体,则在文本框中显示的内容是 【7】 ,而在图片框中显示的内容是 【8】 。
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下程序:程序运行后,单击命令按钮,将显示一个输入对话框,如果在输入对话框中输入25,则程序的执行结果为()。
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在名称为Form1的窗体上添加一个名称为P1的图片框,请编写适当的事件过程,使得程序在运行时,每单击一次图片框,就在图片框中输出“单击图片框”;每单击图片框外的窗体一次,就在窗体中输出“单击窗体”,运行时的窗体如图所示。要求在程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt2.vbp,窗体文