简述面向对象设计原则. p172
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在面向对象程序设计语言中,对象之间通过()方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。
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面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。()
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程序设计主要有面向文本设计技术和面向对象设计技术。
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面向对象的程序设计方法明显优于面向过程的程序设计方法。
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面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;( );对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。
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C++程序设计语言是()。A.完全的面向对象的程序设计语言B.低级语言C.既是面向对象的程序设计语言,
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设计最佳的继承层次,使得不违反OCP原则属于面向对象设计的()
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下列是面向对象设计原则的是()
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以下是面向对象设计的原则()
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()面向对象系统的开发需要面向对象的程序设计风格,这与面向对象程序设计语言无直接关系
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4、在下列选项中不属于面向对象的设计原则的是()。
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开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP )是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对(请作答此空)开放,对()关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP )是指任何()可以出现的地方,()一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于()而