在C语言程序中定义全局变量,如果该变量使用关键字static作为存储类别说明符,则它的作用域是()
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在一个C语言源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为( )。
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结构体分为全局结构体和对象结构体()结构体能够在应用程序的任何地方使用,声明全局结构体变量的作用域是()。()结构体只能在对象以及继承于该对象的派生对象中使用,对象级结构在()画板中定义。一般将在整个应用程序中都要使用的结构体应定义为()结构体,将只在某个对象中使用的结构体定义为()结构体。
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在C语言中,要求对所有用到的变量作强制定义,也就是“先定义,后使用”。()
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全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。
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C 语言程序中的变量在使用之前必须先定义其 未经定义的变量不能使用。
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在一个源程序文件中定义的全局变量的有效范围是( )。
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在C语言中,全局变量的存储类别是( )。
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在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( )。
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在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( )。
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在C程序中,如果限定一个局部变量只能在所定义的范围中起作用,那么这个变量的存储类型( )。
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在C程序的主函数main中定义的变量就是全局变量。
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在当前文件中使用其它文件里定义的全局变量时,该全局变量须在当前文件中声明为外部变量,声明外部变量的关键字为extern
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在一个程序中,凡是在全局变量之后定义的函数,都可以使用在其之前定义的全局变量
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如果希望在函数中修改全局变量的值,应该使用什么关键字?
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在一个 C++ 源程序文件中定义的全局变量的有效范围是:
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在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是A)局部变量 B)公共变量 C)私有变量 D)全局变量
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若要定义全局变量,需在变量前加关键字()。
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若一个C程序中说明一个全局变量int ⅰ;(在所有函数之外说明的),则该程序任何一点都可引用全局变量ⅰ。()
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若要定义一个只允许该源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类型是()。
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【判断题】在一个程序中,凡是在全局变量之后定义的函数,都可以使用在其之前定义的全局变量
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在一个源程序文件中定义的全局变量,其作用域是()
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46、在一个C源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为()。
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6、在一个C++源程序文件中定义的全局变量的有效范围是:
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28、全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。
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