在Flash中编辑声音文件时,音频的同步类型是必须设置的,其中哪些选项属于音频的同步类型?()
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在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。
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在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。
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使用Flash软件编辑按钮元件界面如图所示若要在测试影片时,只有当鼠标经过该按扭时才发出声音,应将声音素材放置的图层是( )。https://assets.asklib.com/source/75141447998139143.png
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Audition中,在()中,鼠标滚轮缩放系数的设置可以决定单轨编辑时滚动一次鼠标滚轮音频文件波形图缩小/放大的比例。
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在Flash中,有两种类型的声音()
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有一个Flash源文件(FLA)必须传送到网站服务器上,但在网站同步化时却略过了这个档案,下列()是最可能的原因。
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在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()
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下列选项中,数据量最大,但被目前所有的音频播放软件和编辑软件,支持的声音文件格式是()
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AVI音频视频交错格式,它将画面和声音交织在一起.可同步播放,文件扩展名avi。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,且体积较小,压缩标准统一,兼容性好。
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在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()
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GoldWave软件是一款很好的音频编辑软件,在声音处理过程中,还可以做一些特殊效果的处理,例如回声.变声等。以下()选项不是该软件所特有的功能。
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()类型的文件是flash8.0可以进行编辑的文件。
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Flash 本身没有制作音频的功能,要在动画中加入声音必须从外部将声音文件导入到 Flash 。
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在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指
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使用什么工具可以下载网页中的音频、视频或Flash文件
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Flash中加载声音,第一步必须将外部音乐文件导入库中。
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作业题1 1.何为音频? 2.人耳可听声音是属于模拟信号还是数字信号? 3.模拟声音信号转变为数字音频主要有哪几步? 4.音频在数字化过程中,需要哪些设备部件? 5.常见的计算机声卡主要输入/输出(I/O)端口有哪些? 6.音频文件的数据量由哪些因素决定? 7.常见的音频文件格式有哪些? 8.在音频信号数字化处理时采样率如何确定? 9. Dolby AC-3的声道有哪些,各自作用是什么?
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在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成(AB )。
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在Flash中插入声音,声音的同步类型不包括()。
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Flash动画中为了实现声音与画面的同步,需在声音属性面板的“同步”下拉列表中选择()。
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以下哪个是Flash动画的源文件,这种类型的文件可以随时进行编辑修改()
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2、用Goldwave软件对某音频文件进行编辑时,要保存选中部分的音频,可使用的按钮是()
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音频信息是存储在声音文件中的,但声音文件又有许多不同的文件格式,下列是常用音频文件的扩展名()
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