4、三维空间中,绕任意轴线进行旋转变换时,首先将该直线平移使其经过坐标原点,然后经过()变换,可以使得该直线与坐标轴z轴重合。

A.绕x轴旋转 B.绕y轴旋转 C.绕z轴旋转 D.先绕x轴旋转,再绕y轴旋转

时间:2024-06-27 17:22:49

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