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关于图像放大处理,下列说法不正确的是()
A、从物理意义上讲,图像的放大是图像缩小的逆操作。
B、当放大的倍数比较大时,使用基于像素放大原理的图像放大方法会导致马赛克现象。
C、对于因放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。
D、图像的放大不会引起图像的畸变。
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关于图像放大处理,下列说法正确的是()
A . A、从物理意义上讲,图像的放大是图像缩小的逆操作。
B . B、图像的放大处理不需要对未知数据进行估计。
C . C、图像的放大只能按比例进行。
D . D、图像的放大不会引起图像的畸变。
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下列关于重建断层图像的描述正确的是()。
A . 迭代法适合解决具有严格数学分析答案的计算问题
B . 迭代法较早用于图像重建,现已逐渐淘汰
C . 迭代的次数越多,图像重建的越精确
D . MEML算法基于傅立叶变换,逐渐取代了迭代法
E . OSEM算法基于傅立叶变换,逐渐取代了迭代法
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下面关于图像窗口的说法中,正确的是:()
A . 用户可以同时打开多个图像窗口
B . 用于显示图像文件
C . 用于建立和编辑图像
D . 以上都对
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关于CT图像重建的描述,正确的是
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关于创建位图图像说法正确的是:()
A . A、要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象
B . B、另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充
C . C、一个新位图对象创建后就添加到当前层中
D . D、尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象
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关于图像热点的说法中,正确的是()。
A . 热点是一个点
B . 热点可以是任意的形状
C . 一幅图像上只能应用一个热点
D . 热点不能作为超链接的载体
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关于雷达图像,下列说法不正确的是()。
A . A、船舶和船队雷达图像与船舶尺度,反射角距离以及使用量程有关
B . B、小量程时,船舶和船队星近似长方形
C . C、大量程时,船舶和船队呈圆点或弧形线
D . D、小量程时,船舶和船队呈弧形线或近似长方形
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关于鼠标经过图像,下列说法不正确的是()
A、鼠标经过图像的效果是通过HTML标记直接实现的。
B、设置鼠标经过图像时,需要设置一张图片为原始图像,另一张为鼠标经过图像。
C、可以设置鼠标经过图像的提示文字与链接。
D、要制作鼠标经过图像,必须准备两张图片。
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下列关于图形图像说法中正确的是()。
A . 图像也叫点阵图
B . 图形也叫矢量图
C . 图像缩放容易产生失真
D . 图形存储的是指令,放大缩小不会失真
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下面关于变换图像的叙述正确的是()
A . 变换图像以切片为基础,触发和变换的对象都是切片
B . 要实现变换图像效果,该图像至少需有一帧
C . 先创建变换图像,然后创建切片
D . 切片在所有创建的帧中都是可见的
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关于图像加工的下列说法中,正确的是()
A . A、Windows附件中"画图"程序具有图层处理功能
B . B、Photoshop软件主要是用来制作动画的
C . C、图像加工包括旋转、缩放、裁剪、调整亮度与对比度等操作
D . D、只要任选一个图像加工软件,就能对图像进行各种加工
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下列关于图形、图像的描述,正确的是()。
A . A、图像是指由外部轮廓线条构成的矢量图
B . B、图像最大的优点就是容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换
C . C、图形是由一些排列的像素组成的,常称为位图或点阵图
D . D、图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
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关于CT图像缺点的叙述,正确的是
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关于鼠标经过图像,下列说法正确的是()。
A . 鼠标经过图像的效果是通过HTML语言实现的
B . 设置鼠标经过图像时,需要设置一张图片为原始图像,另一张为鼠标经过图像
C . 可以设置鼠标经过图像的提示文字与链接
D . 要制作鼠标经过图像,必须准备两张图片
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关于鼠标经过图像,下列说法正确的是()
A . 鼠标经过图像的效果必须通过HTMI。语言实现
B . 设置鼠标经过图像时,需要设置一张图片为原始图像,另一张为鼠标经过图像
C . 可以设置鼠标经过图像的提示文字与链接
D . 要制作鼠标经过图像,图片只能是JPG类型
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关于图像的插值,下列说法不正确的是()
A、对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。
B、在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。
C、对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。
D、对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
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下面是关于视频图像的描述,正确的是()
A . 播放视频时,为使眼睛觉察不出画面的不连续性,至少需要达到每秒20帧以上
B . 视频数字化的最大问题是数据量大,因此视频数据采集后一般需要压缩处理
C . 缩减视频显示窗口,也是减少视频数据的有效方法之一
D . 视频图像数字化后可采用多种存储格式,如Avi、mpg、Asf等
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关于图像的缩放效果,下面说法正确的是()。
A . A.放大图像后,图像的像素数量会增加
B . B.缩小图像后,图像的像素数量会减少
C . C.图像可被无限放大,但图像的清晰度不变
D . D.无论放大或缩小图像,图像的像素的数量均不会变化
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关于图像的说法,正确的是()
A . 是矢量图
B . 是像素图
C . 占用较小的存储空间
D . 与图形是同一概念
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关于图像,下列说法正确的是()。A.图像分为静态图像和动态图像
B.视频和动画并不能算是动态图像
C.声音是多媒体的基础,而非图像
D.图像的信息量在所有多媒体中是最小的
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下列关于模拟图像与数字图像表述正确的是()
A.用光学方法处理形成的图像时模拟图像,也叫模拟量
B.能够用计算机存储、处理和使用的图像是数字图像,也叫数字量
C.模数转换是把模拟图像转换为数字图像,记作D/A转换
D.模拟量和数字量的本质区别在于模拟量是连续的,数字量是离散的
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4、关于图像数据的描述,正确的是()。
A.图像数据的组织方式为点、线、面
B.图像栅格是地表一定面内数据的连续性表达
C.栅格象元的大小决定了图像数据的分辨率,也决定了图像数据量的大小
D.图像栅格单元的面积越大,分辨率越高