为什么在修改图形形状变化时要新建两个关键帧 ( )
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关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。
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两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()
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简述如何对帧或关键帧进行修改?
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形状变形动画的关键帧之间是一个浅()色背景的黑色箭头。
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在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。
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在Dreamweaver中,只有关键帧上才能对应用时间线的对象的状态进行修改。
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在Flash中修改形状时,以下哪项功能不可以给图形添加特殊效果?()
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两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。
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在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
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在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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在两个关键帧之间创建传统补间时,这些关键帧上的对象可以是()
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在编辑漫游时,漫游总帧数为600,帧/秒为15,关键帧为5,将第5帧的加速器修改由1修改为5,其总时间是()。
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FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
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用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
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创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
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在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间( )的相互变化。
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补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
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动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
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在时间线窗口中,关键帧数值的变化会以的形式展现,因此可以直观分析数值随变化的大体趋势。
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()
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