图像RGB彩色空间与HSV彩色空间之间不可相互转换
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JPEG标准适用于任何()的图像,对彩色空间、分辨率、图像内容等没有任何限制。
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一幅分辨率为640*480彩色RGB图像,每个通道颜色用8bit表示,则该图像所占的存储空间为()。
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颜色模型指彩色图像所使用的颜色描述方法,常用的颜色模型有RGB(红、绿、蓝)模型、CMYK(青、品红、黄、黑)模型等,这些颜色模型不能相互转换。
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“使用数码相机捕获的图像,与显示器显示该图像的彩色不相同。”这个现象时,因为数码相机和显示器都使用RGB数据。但是,即使设备的RGB值是匹配的,然而在不同设备间的彩色特性输出存在差异,引起彩色的不同。特别是:当设备的生产厂家不同时,这样的差异尤为明显。在这样的场合,除非每个彩色输出设备都经过完善的调整,才能使其达到相同的色彩。综合以上所述,这样的彩色称之为与设备有关的彩色。
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一幅彩色静态图像(RGB),分辨率设置为256x512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()bit。
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“通过PC的显示器检查彩色,而这个彩色与打印机输出的彩色不相同。”这个现象是因为显示器的显示是RGB方式,而打印机的输出是CMYK方式。在图像处理过程中,如果RGB没有完全地转换为CMYK,那么打印机输出的彩色将会产生变化。
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如何实现空间域图像与频率域图像间的相互转换?
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数字视频图像输入计算机时,通常需进行彩色空间的转换,即从YUV转换为(),然后与计算机图形卡产生的图像叠加在一起,方可在显示器上显示。
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不属于RGB模式的彩色图像的通道是()通道。
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一张RGB的彩色图像使用图像/调整/去色功能后,与()模式的效果相似。
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一幅640×480的8位彩色图像需要()个字节的存储空间。
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JPEG为什么要进行彩色空间转换?
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一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为。()
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当从灰度模式向RGB颜色模式转换时像素的颜色值取决于其原来的灰色值。灰度图像也可以转换为()彩色图像。
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现代的彩色电视系统中,一般采用摄像机把摄到的彩色图像信号,经过分色棱镜分成R0、G0、B0三个分量的信号,经过放大和校正后得到RGB信号,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和色差信号R-Y、B-Y,最后发送端将Y、R-Y及B-Y三个信号进行编码,用同一信道经过高频功率放大,通过天线发送出去。这种信号就是常用的YUV彩色空间表示。()
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一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一个像素用256色表示,则该彩色静态图像的数据量为()。
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RGB彩色图像的颜色深度是( )。
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JPEG算法与彩色空间无关,它处理的是彩色图像单独的( )图像,因此可以压缩来自不同彩色空间的数据。
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一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为640×480,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。
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1、阐述彩色图像所占存储空间大小的因素以及数字视频形成的原理。
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如果不经过压缩处理而直接存储一幅200*120像素(24位真彩色)的图像,需要的存储空间大约是()
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一张未压缩的1024×768大小的16位彩色图像,则彩色图像的存储空间大约为()。
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全高清视频的分辨率为1920 x 1080P,如果一张真彩色像素的1920 x 1080 BMP数字格式图像,所需存储空间是()
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GIF文件只支持256种彩色,占用空间小,同()一样可存储多副图像,并具有交错显示和动画效果。