在网页中,帧结构之间可以有特定的关联,比如将某一帧的内容输出到另一个帧,这样就可以把其中一个帧作为输出帧,另一个帧作为选择帧。
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SDH段开销SOH中的定帧字节的作用是识别一帧的起始位置。
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Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。
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STM-1帧频8kHz,即每秒传送8000帧;一帧的周期为()us。
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STM-1帧频(),即每秒传送()帧;一帧的周期为()μs。
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在SDH帧结构中,传送一帧的时间为多长?每秒传输多少帧?
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通常FLASH只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
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PCM 30/32 制式基群的一帧的时间是(),一帧分为()个时隙,一个时隙()。
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通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
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在ATM-N帧结构中,帧频为8KHz,一帧的周期为()us。
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STM-1帧频8kHz,即每秒传送8000帧;一帧的周期为()µs。
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STM-N的帧频为8000帧/秒,即传送一帧需要125微秒,因此信号帧中某一特定字节的比特速率是()Kbit/s。
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TDD模式下,无线帧的分配可以是连续的,即每一帧的相应时隙都可以分配给某物理信道,也可以是不连续的分配,即仅有部分无线帧中的相应时隙分配给该物理信道。
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TDD模式下的物理信道是一个突发,在分配到的无线帧中的特定时隙发射。无线帧的分配可以是连续的,即每一帧的相应时隙都可以分配给某物理信道,也可以是不连续的分配,即仅有部分无线帧中的相应时隙分配给该物理信道。
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SDH技术中采用的帧结构属于块状帧结构并以字节为基础,传输一帧的时间为125μs,每秒共传()帧。
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关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。
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STM-1帧8KHZ,即每秒传送8000帧;一帧的周期为()μS
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在HDLC的帧结构中,标志字段(01111110)表示一帧的开始和结束。
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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STM-4帧频8KHZ,即每秒传送8000帧,一帧的周期为()微秒。
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在ATM-N帧结构中,帧频为8KHz,一帧的周期为()
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对素材进行剪辑时需要精确定位某一帧画面,此时可以使用()添加记号
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STM-1帧频8KHz,即每秒传送8000帧,一帧的周期为()微秒。
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12、在同时选择连续的多个帧时,可以先单击起点帧,按住()键再单击需要选取的连续帧的最后一帧。