关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。
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自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().
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关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。
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制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
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如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().
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在指定帧插入关键帧,其实就是将()的所有内容复制过来。
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sdh帧结构便于实现_________。sdh帧结构以l25μs为帧同步周期,并采用了_________等关键技术。sdh系统中的基本传输速率是stm-1,其他高阶信号速率均由stm-1的整数倍构造而成。
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将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()
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关键帧动画技术最主要的研究内容。
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在两个关键帧之间创建传统补间时,这些关键帧上的对象可以是()
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下列命令将关键帧调整为整数的是()。
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以下哪些是关键帧插值技术中的插值类型()。
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GPON的OLT下行业务采用广播方式,OLT将业务封装入()中,然后若干个GEM帧组成一个(),下行传送。
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()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。
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指针调整是SDH的关键技术。在SDH网络中,如果某些网元的频率偏移较大将导致指针的连续调整。在这种情况下,前次指针调整后必需间隔()帧,才能进行第二次指针调整。
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SDH技术中采用的帧结构属于块状帧结构并以字节为基础,传输一帧的时间为125μs,每秒共传()帧。
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动画的实质是若干单帧画面的有序组合。
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逐帧动画的每一帧都是关键帧。
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以太网中需要传输的数据必须预先组织成若干帧,每一数据帧的格式如下所示,其中?表示的是 。
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传统补间使用关键帧,关键帧中是显示对象的新实例的帧。而补间动画在整个补间范围上只有一个目标对象,并使用属性关键帧而不是关键帧。
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制作若干张图片循环播放的动画效果,要使动画循环流畅没有卡顿和跳动的感觉,关键是要保证首帧内容图像与尾帧内容图像相同,或者是尾帧内容刚好是首帧内容的前一帧画面。
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使用钢笔工具或选择工具单击关键帧,可以将其选中,按住键 ,可以连续选择多个关键帧。
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将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作是
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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计算机局域网传输数据时,必须把数据组织成规定格式的'帧',每一数据帧由下图所示的5个部分组成,其中①、②、③分别是:()。