布尔运算中合集的含义是().
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在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()
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在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、()
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在3sd max中,布尔运算在()。
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布尔运算符中逻辑“与”常用()表示。
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在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
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布尔运算可以在()和()中应用。
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在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。
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3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()。
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布尔运算中的差运算有哪几种方式()
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逻辑运算符和关系运算符的操作数都只能是布尔型数据,结果也是布尔型数据。
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在AutoCAD中,只有()和()能进行布尔运算。
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在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。
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在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()
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用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()
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布尔操作运算是零件设计中常用的一种操作,有装配运算、加运算、减运算、交运算、裁剪运算,这些运算都建立在()进行。
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在计算机检索中,布尔逻辑运算符的优先次序是()。
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在3dmax中,布尔运算的名称为()
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在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
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次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
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下列属于UG建模中“布尔”运算的是?( )
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Visual Basic布尔运算符Xor ,Or,Not,And中,级别最高的运算符是______。
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布尔逻辑运算中的“与”,英文用“AND”表示,逻辑运算符是“+”。
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图形绘制过程中的布尔运算有()
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下列运算符中,()是布尔逻辑运算符。A.++B.<<C.‖D.&