只想被本类的方法存取的数据成员应该用()来修饰
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程序设计语言中引入"类"的概念是为了解决数据保护问题。C++语言将类的成员封装在类体之中,使之具有一定的存取规则,这些规则规定了存取类的成员的权利,其中,对于用private说明的成员,它()。
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某类中的友元类的所有成员函数可以存取或修改该类中的私有成员。
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在类的成员声明时,若使用了()修饰符则该成员只能在该类或其派生类中使用。
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类的友员函数是指可以访问本类私有成员的其它类的成员函数。
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()是指把某些数据成员和方法用类包裹对外隐藏起来,以免被不正当的存取。
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用气相色谱法测定氯苯类化合物时,六六六、滴滴涕和PC.B.等有机氯化合物在色谱柱上的保留时间与本类化合物不同,而不会干扰氯苯类的测定。
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如果在一个类的对象之间要进行数据交换,可以使用该类的静态数据成员来完成。
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类的成员要素可以被【1】修饰符声明为静态成员要素.
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在定义一个类的时候,如果类的成员被private所修饰,该成员不能在类的外部被直接访问( )。
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下列哪种类成员修饰符修饰的变量只能在本类中被访问?( ) |private
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在定义一个类的时候,如果类的成员被private所修饰,该成员不能在类的外部被直接访问( )。
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如果在本类之外的其他地方定义了一个函数(这个函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数),在类体中用friend对其进行声明,此函数就称为本类的()
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既能作为类的修饰符,也能作为类成员的修饰符的是()。
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在定义一个类的时候,如果类的成员被private所修饰,该成员不能在类的外部被直接访问。()
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CD-ROM驱动器的速度是用存取—寻道时间及数据传输率来衡量的。存取—寻道时间越小,查找和读取数据的速度越(),数据传输率越大,驱动器的发送数据速度越()。
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【填空题】类的成员要素可以被【1】修饰符声明为静态成员要素.
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34、类的封装是指在定义一个类时,将类中的属性私有化,即使用【】关键字来修饰。
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在C编程中,访问修饰符控制程序对类中成员的访问,如果不写访问修饰符,类的默认访问类型是()
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在下列基类的定义中,有无virtual修饰use成员函数的结...
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一个类的成员变量如果要使其可以被同一个包中其它类访问,应该选取的修饰符为()。
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下列哪种类成员修饰符修饰的变量只能在本类中被访问?()
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1、类中的一个成员方法被下面哪个修饰符修饰,该方法只能在本类被访问?
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具有()访问权限的成员只能被本类中的成员所访问。
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具有()访问权限的成员能够被本类和同一包中的其他任何类中的成员所访问。
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