一旦做成补间动画要怎么修改颜色?
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在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
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在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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在补间动画中,要对象运动加速前进应将缓动设置为()
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Flash在帧上做变形补间动画后,中间帧的颜色()
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Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画。
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Flash CS5 中的新补间动画与传统补间动画相比,有何新特点?( )
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若要传统补间动画朝着动画的结束方向加速补间, 要在“属性”面板的“补间”部分中的“缓动”字段 输入一个(________)。
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若要传统补间动画朝着动画的结束方向 减速补间 , 要在“属性”面板的“补间”部分中的“缓动”字段 输入一个(________)。
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在FlashCS中,补间动画分为两种:()补间动画和()补间动画。
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传统补间动画要制作淡入淡出动画效果,需要设置的是()
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位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。
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创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
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制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?
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形状补间动画是用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化。
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文本参与补间形状动画之前要分离成形状。
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下列关于传统补间动画与补间动画的说法不正确的是
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传统 补间动画 和 补间动画 两种动画的制作方法有很大区别: (__________) 要求指定开始和结束的状态后,才可以制作动画。 (__________) 则是在制作了动画后,再控制结束帧上的元件属性,可以设置位置、大小、颜色、透明度等元件属性,而且制作完成后还可以调整动画的轨迹。
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“补间动画”分为补间动作动画与( )动画。
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动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
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在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()
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动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与"形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是"元件”或"成组对象”。()
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2、创建传统补间动画要抓住三部曲,下面不包括:
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4、形状补间动画建立后,时间轴面板背景是()颜色。
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