1、1.3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。
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给任意多边形添加顶点,应在添加地方()
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多边形建模的缺点是()。
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3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().
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沿法线移动操作适用于多边形的顶点、边线和面。()
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绘制多边形时,在最后一个顶点处(),就绘制完成了一个多边形对象。
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多边形建模是()的建模过程。
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由几个共同一个顶点的三角形组成的多边形三角网,是()。
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用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。
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编辑多线主要可分为下面几种情况:()(A) 多线段的样式(B) 增加或删除多线的顶点(C) 多线段的倒角(D) 多线段的倒圆
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3DStudioMAX软件,简称3DSMAX热键,是一个功能强大的三维建模和虚拟现实建模软件,制作流程简洁高效,有非常人性化的工作界面。工作界面包括:菜单栏、主工具栏、()、()、视图控制区、()、动画控制区。
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用射线交点数测试点与多边形的关系时,如果射线通过多边形的顶点,且形成该顶点的两条边在射线的两侧,则这个点位于多边形的内部()
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用射线交点数测试点与多边形的关系时,如果射线通过多边形的顶点,且形成该顶点的两条边在射线的同侧,则这个点位于多边形的外部()
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用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。()
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1、1、在可编辑多边形建模中,能在两条边中间创建一条新的边,可运用下列命令中的哪个命令实现?
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采用多边形各顶点坐标计算面积有较高精度。()
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几何建模的方法包括多边形,非统一有理B样条、构造立体几何建模等()
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以下哪个不是3dsmax的标准建模方式()
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1、1.用3dsmax对素描课中常见的十字棱柱进行建模,不合理的方法是_____。
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2、2.3dsmax多边形建模,当激活____命令后,使用分离命令,所选择模型会生成一个副本,独立出现在该编组里。
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在使用3dsMax建模时,发现下图红色箭头所示的工具条基本没有用处,要暂时关闭它的方法是()。
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观察你坐的凳子或教室的吊扇,进行三维建模,提交最终结果的四视图截图及写下主要操作步骤。 ----------------------------------------- 例: 贴图图片 步骤 1、创建圆柱体 2、编辑多边形修改器 3、选择边切角 ()
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在一个正六边形的纸片内有60个点,这60个点和六边形的顶点最多可以剪出多少个三边形()
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2、2.3dsmax多边形建模的多边形又称为面,由____的边构成。
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1、在修改编辑时,只以采用交叉或交叉多边形窗口选取的编辑命令是: