15、儿童的游戏经常由重复的动作活动所组成,这就是典型的( )。
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儿童重复日常生活中自己或别人活动的游戏是()。
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以游戏的方式开展相应的教育活动,这就是()
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0~2岁的儿童在游戏中,以肌肉活动为主,主要特征是重复、操作和自我模仿。儿童喜欢得到感官刺激,儿童重复自己行为的目的是获得乐趣,表现自己的能力。这是( )。
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学前儿童在游戏活动中,能逐渐与别人联系、合作活动,这说明他们的注意的()。
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皮亚杰指出,儿童行为存在着自我激发的现象。当儿童自由自在地进行操作时,他们会重复地操作当交通警察、开设医院或“过家家”的游戏。这表明儿童的行为可以由()激发。
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()认为,管理过程就是一个不断进行决策的过程,整个管理活动由“决策—执行—再决策—再执行”这样一些连续不断的活动所组成。
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在教育活动中充分利用儿童对游戏的本能偏爱,满足儿童爱玩、好玩的天性,以游戏的形式和方式开展相应的教育活动,这就是()。
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游戏是学前教育机构的基本活动。游戏最符合儿童身心发展的特点,是儿童最愿意从事的活动,最能满足儿童的需要,有效地促进儿童发展,具有其他活动所不能替代的教育价值。这反映了()原则的含义。
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艺术是学前儿童的一种游戏,他们对美的感受往往直接地以动作、表情、语言和活动等方式表现,带有强烈的()的特点。
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成功的儿童经常从事小组游戏活动,而且被()视为非常理想的玩伴。
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科学的儿童游戏本质观是游戏是儿童的主体性活动,下列不属于这一观点的是()。
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游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于()。
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游戏是学前儿童的基本活动,游戏情景能有效地激发孩子讲话的愿望,有效地提高儿童语言的能力,这就是()
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认为“儿童的游戏是一种重现祖先生物进化过程的动作和活动”的游戏理论是()。
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0~2岁的儿童在游戏中,以肌肉活动为主,主要特征是重复、操作和自我模仿。儿童喜欢得到感官刺激,儿童重复自己行为的目的是获得乐趣,表现自己的能力。这是()。
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0~2岁的儿童,在游戏中以肌肉活动为主,主要特征是重复、操作和自我模仿,儿童重复自己行为的目的是获得乐趣,表现自己的能力。这是()。
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动作类游戏经常分为一系列连续的(),它就是一个特殊设计的游戏场景,通常是按照主题进行分组的。
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幼儿园营养教育活动设计的目的就是要让学前儿童在游戏活动中获得粗浅的(),培养她们良好的饮食习惯。
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在教育活动中充分利用儿童对游戏的本能偏爱,满足儿童爱玩、好玩的天性,以游戏的形式和方式开展相应的教育活动,这就是()。
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“针对经常重复购买某儿童玩具品牌的年轻父母,该品牌企业会在其孩子生日前,会特别寄送一份儿童游乐园免费门票”,这属于提升品牌关系价值的()
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幼儿园()活动设计的目的就是要让学前儿童在游戏活动中获得浅显的疾病防御知识,培养她们抵御疾病侵扰的意识和能力。
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幼儿的感知能力发展迅速,喜欢游戏活动,但他们不具有抽象思维,这主要说明儿童心理发展具有()
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学前期就是特殊的游戏期,( )是学前儿童的基本活动。
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1、表演游戏中,()幼儿经常重复动作且出现频繁的联合。
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