创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。

A . A、线性的 B . B、连续 C . C、跳跃 D . D、循环

时间:2022-09-21 06:09:58 所属题库:游戏设计概论题库

相似题目