在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()。
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在动态建模机制中,一消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。
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在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。空白(3)处应选择()
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在面向对象的空间数据模型中,对象间的相互联系和通信的唯一途径是通过消息来实现。
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在UML中,活动图是显示特定用例之间的详细流程。并且显示了它们之间的交互,以及对象之间发送消息的顺序。
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在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应
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面向对象的中间件提供一个标准的构件框架,能使不同厂家的软件通过不同的地址空间、网络和操作系统互相交互访问。
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在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。
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同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()
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在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送( )。
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在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()
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在自由口通讯中需要定时向通讯对象发送消息并等待回复的消息,如果因故消息没有正常接收,下次无法发送消息怎么办?
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Android消息机制中,Handler对象主要用于发送消息和处理消息.
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在面向对象语言中,对象之间的交互通过______实现。
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面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;( );对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。
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顺序图是强调接收和发送消息对象结构组织的交互图
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在面向对象程序设计中,多态是指,向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(方法),不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。
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下列语句正确的是:( )A.使用DatagramSocket发送数据报时,是由DatagramPacket自身决定数据报的目的地B.JAVA创建得到了DatagramPacket实例之后,就可以通过相关方法来接收和发送数据C. DatagramSocket接收和发送的数据都是通过DatagramPacket对象完成的D.服务器端创建DatagramSocket( ),绑定一个制定的端口号的信息
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下列说法错误的是( )A. DatagramSocket类此类表示用来接收和发送数据的套接。B.使用DatagramSocket代表TCP协议的Socket,它的唯一作用就是接收和发送数据报C. DatagramSocket接收和发送的数据都是通过DatagramPacket对象完成的。D. DatagramSocket(),表示创建一个默认的套接字,并绑定到本地地址和一个随机的端口号
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在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图建模对象通过消息的交互,关注网络形式的对象结构化组织()。
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4、在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送()。
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某些程序设计语言中,在运行过程中当一个对象发送消息请求服务时,根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,称为()。
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面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;();对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系等。
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135、在面向对象方法中, 不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象称为()。在使用时,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象执行决定。
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在面向对象的基本概念中,()体现对象间的交互,通过它向目标对象发出操作请求