以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有()
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创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。
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在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()。
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多媒体工具包括多媒体编辑工具和多媒体创作工具两大类。()
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Authorware7.0中,以下不属于多媒体创作工具类型的是()。
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多媒体课件写作工具的种类很多,功能也不尽相同。根据它们提供的编辑方式不同分为3种:基于脚本的写作工具、基于流程的写作工具、基于时序的写作工具。
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下列多媒体创作工具属于以时间为基础的著作工具的是()
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以下的应用程序中,基于TCP协议的有()
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基于页面形式的多媒体制作工具()
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多媒体创作工具有很多种类型,其中Authorware是基于()的创作工具。
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()的多媒体著作工具不是根据多媒体著作工具的创作方法和特点划分的。
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创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。
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专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()。
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多媒体著作工具可分为基于页面的多媒体著作工具、基于图标的多媒体著作工具、()的多媒体著作工具等等。
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如果把多媒体创作工具按创作特点来分类,可分为()。①基于时间序列②基于流程图③基于动画④基于描述语言或描述符号
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我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
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请列举一些多媒体创作工具
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需要多媒体著作工具的理由是() ①简化多媒体创作过程 ②降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 ③比用多媒体程序设计的功能、效果更强 ④需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
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以下是多媒体创作工具的是()。
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使用多媒体创作工具的理由是()。
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Flash是基于帧的多媒体著作工具。
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下列多媒体创作工具______是属于以时间为基础的著作工具。
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公共行政的管理途径也称商业途径,它秉承经济学和管理学的传统,主要是基于行政部门的立场,去思考组织结构和功能、程序、技术方法以及效率和产出等问题,强调工具理性。
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下列选项中不属于基于时间的工具的多媒体创作软件是
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以传统程序语言为基础的创作工具有()。
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