布尔运算操作用于UG建模时确定多个体(片体或实体)之间的组合关系分别是加(并)、减(差)、相交共3种。
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几何实体造型方法中的边界表示法的基本思想是一个复杂物体可以由比较简单的一些形体经过布尔运算后得到。
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几何建模的布尔运算具体指()。
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通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。
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布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
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布尔运算既可用于二维对象也可用于三维对象。
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逻辑运算符和关系运算符的操作数都只能是布尔型数据,结果也是布尔型数据。
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布尔运算可以用于是三维对象也可以用于()。
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当执行布尔操作中,出现零厚度的实体时,系统发出的错误提示信息是()。
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用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()
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执行布尔运算操作时,目标体只能有一个,而工具体可以是一个,也可以多于一个。
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布尔运算可应用于三维实体也可应用于面域对象。
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布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。
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面域(REGION)命令只能将独立的封闭对象创建为面域,如果希望将两个有重叠区域的独立封闭对象创建为面域,需要利用布尔运算进行实体编辑才能实现。
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布尔建模的原理是运用两个模型的 _____ ,通过运算,生成一种新的模型结构。
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两个体素特征叠加时,可以进行布尔运算。
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应用旋转、拉伸及布尔运算完成零件实体建模,完成后截图上传。8964f82a5edad540c19aff83c76fa5de.jpg
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下列属于UG建模中“布尔”运算的是?( )
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UG软件采用基于( )的实体建模方法。
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独立的布尔操作用于将单独建立的多个实体组成单个实体。
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在实体建模中,除体素特征外,UG NX6.0还为我们提供了具有预定义形状的标准成形特征。()
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缝合(Sew)可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体。(T )
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4、执行布尔运算操作时,目标体只能有一个,而工具体可以是一个,也可以多于一个。
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判断题:热点是指位于实体上用于检索拾取操作时所要确定的某个位置。
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用复合建模中的布尔工具拾取操作对象B时,可以一次性拾取多个对象()
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