多媒体作品设计声音使用标准中,背景音乐和音响效果的设计要注意音乐节奏要与内容的风格()。
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多媒体作品设计颜色的使用标准中,下面说法错误的是()。
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音效(也称音响、效果音)是人声和音乐之外所有的声音的统称。
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关于多媒体作品设计中图形图像、动画、视频的使用标准,下面说法错误的是()。
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多媒体作品可以应用文字、动画、声音、视频等效果。
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音响是除语言和音乐之外影视节目中所有声音的统称,包括()。
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按照媒体分类标准,图像、声音和音乐等属于()。
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在进行脚本设计之前必须制定高质量的设计标准,以确保多媒体设计具有一致的内部设计风格。这些标准主要有:()、文字使用标准、声音使用标准、颜色的使用标准及图形、图像、动画、视频的使用标准。
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目前在创作多媒体作品时,使用声音变得越来越频繁了,下列选项中不属于声音信息加工的是()。
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作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。
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多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果
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多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。
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在多媒体中,对模拟波形声音进行数字化(如制作音乐CD)时,常用的标准采样频率为()
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多媒体作品中必须要有文字、动画和声音信息。
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为了更好地表达多媒体作品的主题,取得更好的交流效果,在设计多媒体作品时,可以采用各种不同的媒体信息,采用的媒体形式越多越好。
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要求利用搜索到的有关秋雨的图片素材制成多媒体课,使图片一幅一幅动态显示,且伴有背景音乐,那你会使用Microsoftoffice组件中的()OfficePowerPoint软件来设计课件.
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声音在电影和电视中,主要表现为人声、音乐和音响。
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2、音乐教学多媒体的选择过程与音乐教学设计的全过程包括:确定媒体使用目标和目标行为化阶段;列出实现目标的教学活动;确定媒体的主要特性及选择剌激种类; 最终的媒体选择;媒体的购置设计系统实现和评价,
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声音主要包括()、音乐和()。A.人声,音响效果声B.人声,背景音C.背景音,音响效果声D.背景音,解说音
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电视剧中的声音构成主要是语言、音乐和音响,语言以____为主,音乐以____为主,而音响则以表真为主。
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()不是声音在多媒体作品中出现的形式
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在多媒体中,对模拟波形声音进行数字化(如制作音乐CD)时,常用的标准采样频率为__A__()
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影视作品中的声音主要有人声、音响、音乐三类。()
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如果在多媒体作品中需要用到音频在网络上无法找到,例如,朗读课文声音素材,此时可以使用“录音机”进行声音采集。()
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实验1:本次实验内容为音频处理软件的使用,通过实验熟悉多媒体音频编辑软件Auditiond的环境及音频数据采集、编辑、存储等操作。具体为:将一段诗朗诵和一段音乐合成,制作成配乐诗朗诵的作品。要求:配乐诗具有较好的整体效果。
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