2、可以通过()命令将样条曲线转换成多段线。
![](/upload/20220827/c85071da6ff0aadc10ebce6c25bb4f0d.png)
相似题目
-
专用于样条曲线的加工,用于复杂交叉的样条曲线的命令是()。
-
样条曲线的次物体中轮廓命令是做什么的()
-
图中曲线是一条多段线,方形之间沿多段线距离相等,哪个命令可以完成此图的绘制?()https://assets.asklib.com/images/image2/2017071914533039713.png
-
样条曲线不能用下面的()命令进行编辑
-
样条曲线能使用下面的()命令进行编辑。
-
多段线编辑命令PEDIT可以对多段线()。
-
线,多段线和样条曲线可以用哪个选项闭合()
-
用多段线命令PLine绘制了一条非封闭折线,用多段线编辑命令Pedit进行“样条曲线(S)”,现在拉长命令可以修改样条曲线长度,无效的方式是()。
-
用样条曲线(SPLine)通过图示的几点绘制样条曲线,样条曲线起点切向为80°,终点切向为0°,样条曲线的长度是()。
-
SPLINE命令只能绘制二维样条曲线,不可绘制三维样条曲线。
-
在编辑样条曲线的过程中,哪一个命令可用来反转曲线方向()。
-
执行分解命令,可以将多段线对象的多边形分解成直线对象的多边形,而面域对象的多边形则只能分解成多段线对象的多边形。
-
既可以绘直线,又可以绘曲线的命令是( )。A、样条曲线 B、多线 C、多段线 D、构造线
-
在局部视图的创建中有时会用到“样条曲线”,绘制“样条曲线”之前必须激活“活动草图”命令。
-
下面哪些对象能使用OFTSET(偏移)命令( )A、直线 B、多边形 C、样条曲线 D、面域
-
常用来绘制直线段与弧线转换的命令是( )A: 样条曲线B: 多线C: 多段线D: 构造线
-
运用【正多边形】命令绘制的正多边形可以看作是一条( )。(A) 多段线(B) 构造线(C) 样条曲线(D) 直线
-
在执行“交点”捕捉模式时,可捕捉到( )(A) 捕捉(三维实体)的边或角点(B) 可以捕捉面域的边(C) 可以捕捉曲线的边(D) 圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、样条曲线或构造线等对象之间的交点。
-
样条曲线能使用下面的( )命令进行编辑。( )(A) 分解(B) 删除(C) 修剪(D) 移动
-
( )对象适用[拉长]命令中的[动态]选项。()(A) 多段线(B) 多线(C) 样条曲线(D) 直线
-
Spline(样条曲线)命令不能使用哪项命令进行编辑(A)Erase(B)Move(C)Trim(D)Explode
-
多段线的曲线化包含:多段线的拟合和样条拟合。此题为判断题(对,错)。
-
1、1、学习本课程视频,按照视频步骤制作 2、螺旋桨叶外观须严格对称 3、可以和视频中一致,4叶,也可自行修改,增加桨叶数量,或者改变局部造型。 4、将样条线的效果图和平板造型的效果图渲染800*600的JPG图片各一张,提交渲染的两张效果图。
-
16、“拉伸”命令沿Z轴或指定的拉伸路径,将封闭的二维多段线、样条曲线、以及多边形、圆、椭圆和面域拉伸指定的高度,以生成三维实体模型。