在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(灰色)。当向文本框中输入任何字符时,命令按钮Command1变为可用。请在 【6】 处填入适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Form_Load()Command1.Enabled=False End Sub Private Sub Text1 【6】 ()Com
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在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Dim c As Integer,n As Integer For c=0 To 50 c=c+3 n=n+1 Ifc>10Then Exit For Next c Text1.Text=Str(n) End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是()
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,一个名称为Label1的标签,然后编写如下的事件过程: Private Sub Command1_Click() s = 0 For i = 0 To 15 X = 2 * i - 1 If X Mod 3 = 0 Then s = s + 1 Next i Label1.Caption = s End Sub 程序运行后,单击命令按钮,则标签中显示的内容为()
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,一个名称为Label1的标签,然后编写如下事件过程: https://assets.asklib.com/images/image2/2018080114161482449.jpg 程序运行后,单击命令按钮,则标签中显示的内容是()
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在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:PrivateSubCommand1_Click()DimiAsInteger,nAsIntegerFori=0To50i=i+5n=n+1Ifi>30ThenExitForNextText1.Text=Str(n)EndSub程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是______。(5.0分)
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在窗体上画一个命令按钮,名称为Command1,然后编写如下事件过程;Private Sub Command1_Click()a $
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在窗体上画一个名称为Commandl的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(灰色)。当向文本框中输入任何字符时,命令按钮Command1变为可用。请在()处填入适当的内容,将程序补充完整。
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在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Dim array1(10,10) As Integer Dim i,j As Integer For i=1 To 3 For j=2 To 4
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:Option Base 1Private Sub Comma
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click()
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框,然后编写如下事件过程:Priva
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在窗体上画二个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,一个名称为Label1、Label2的标签,然后编写如下的事件过程:Private x As Integer Private Sub Command1_Click()x = 5: y = 3Call Proc(x, y)Label1.Caption = xLabel2.Caption = y
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:Private Sub Command1_Click()
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:Private Sub Command1_Click()c=
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:PrivatSuCommand1_Click()。程序运行时,单击Command1,则在窗体上输出的结果是()
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,一个名称为Label1的标签,然后编写如下的事件过程: Private Sub Command1_Click()s = 0For i = 0 To 15X = 2 * i - 1If X Mod 3 = 0 Then s = s + 1Next iLabel1.Caption = s End
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,再画两个名称分别为Label1、Label2的标签,然后编写如下程序代码:程序运行后,单击命令按钮,则两个标签中显示的内容分别是()
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在窗体上画一个名为Command1的命令按钮,然后编写以下程序:运行程序后单击命令按钮,在窗体上显示的是()
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在窗体上画两个文本框(名称分别为Text1和Text2)和一个命令按钮(名称为Command1),然后编写如下事件过程: Private Sub Command1 Click() Text1.Text = InputBox("请输入数据1") Text2.Text = InputBox("请输入数据2) End Sub 程序运行后,如果单击命令按钮,将先后显示两个输入对话框,在两个输入对话框中分
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在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Command1。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入到文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件test.dat中。请在空格处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Open"c:est.dat"For ______ As 1 For i=1 to Len(Text1.text)
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在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Command1。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入到文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件test.dat中。请在空格处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Open "C:est.dat" For______As 1 For i=1 to Len(Text1.text)
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在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下程序:程序运行后,单击命令按钮,将显示一个输入对话框,如果在输入对话框中输入25,则程序的执行结果为()。
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