帧
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关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。
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ITU-T规定对于任何级别的STM-N帧,帧频是()帧/秒,也就是帧长或帧周期为恒定的()μs。
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HDLC共有三种不同类型的帧,即信息帧、监控帧、无编号帧。其中,信息帧用于传送有效信息或数据。
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当VC-4帧速率比AU-4帧速率高时,通过指针的()来降低VC的帧速率;当VC-4帧速率比AU-4帧速率低时,通过指针的()来提高VC的帧速率。
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如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().
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Flash中,帧分为() ①普通帧 ②关键帧 ③空白关键帧 ④空白帧
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PDH的帧结构是()的帧结构,SDH的帧结构是()。
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在定帧状态,连续()帧以上无法正确定位帧头,设备进入帧失步状态,产生帧失步告警(OOF)。
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CAN数据总线所传输的数据有数据帧、远程帧、错误帧和过载帧四种类型。
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SDH信号帧长为125μs,那么帧频为()帧/秒。
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在CDT规约中,上行信息要遥测帧的帧类别为51H,一般遥测帧的帧类别为C2H。
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在网页中,帧结构之间可以有特定的关联,比如将某一帧的内容输出到另一个帧,这样就可以把其中一个帧作为输出帧,另一个帧作为选择帧。
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HDLC协议中帧分为信息帧,监视帧和无编号帧三类,其中只有监视帧可以进行流量控制。
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物理信道由系统帧,无线帧和时隙来定义的,1个无线帧周期是()。
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()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。
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52复帧包含()无线块,2个空闲帧和两个PTCCH帧。
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52复帧包含()个无线块、两个空闲帧和两个PDCH帧。
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关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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CAN通信合同规定了4种不同类型帧:数据帧,远程帧,错误帧,过载帧。()
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在动画制作中,一般帧速选择为()。A.60帧/秒B.90帧/秒C.120帧/秒D.30帧/秒
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IEC870-5-101 规约中采用3 中帧格式,即固定帧长、可变帧长和()
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将以太网帧封装如GEM帧,以下哪些以太网帧头被保留?()
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4、选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下()键同样可以在时间轴 上指定帧位置插入关键帧。
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