FLASH中,下列哪些对象可以制作形变动画()
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()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
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在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
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()是以重复利用为目的制作出的对象,他可以是Flash动画中的一个独立的元素,业可以是组件。
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在Flash动画中,()可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
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用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
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在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
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在Flash中,动画制作完成后,需保存()格式,才可以双击直接播放。
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用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。
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采用对象形式制作动画是Flash的一大特点。
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对于FLASH制作动画中用到的形状提示点,下列哪些是正确的()
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Flash动画制作软件还支持()压缩编码,可以插入并播放MP3音乐。Flash动画需要自带的()才能播放。
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在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。
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Flash是一个动画制作软件,它也可以对文字进行艺术化处理。
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在制作Flash动画时,我们需要将众多的素材合理的运用到动画中,使动画能够更精彩。下面哪些是不需要搜集的素材。()
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在Flash动画中,任意变形工具可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
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用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()
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哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
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哪些类型的动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过度帧可以通过 flash 制动生成( )
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在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用( )动画。
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下列关于动画制作软件Adobe Flash的说法中,错误的是___________。
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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Flash动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()
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请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
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在Flash中,制作位置变化的动画,只能实现对象沿直线运动。()