FLASH MX在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留()
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()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
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如果本地计算机上已经安装QuickTime4及其更高版本,则Flash可以导入的矢量图形和位图图像文件格式将()
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在FLASHMX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:()
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Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。
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Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
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flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有()
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在FLASH MX中,帧速是指()的数量。
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在Flash MX中,支持的图片格式有()。
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Fireworks MX 2004可以导入的FreeHand文件的最低版本是:()
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在导入图像时(导入到舞台),如果有一 序列 图像, FLASH 会弹出提示是否导入序列图像,如果点击“是”,那么这一序列图像会以( )的形式出现 。
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Flash MX 中不可以将声音直接导入到场景当中来()
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