Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。
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Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
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Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。
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用Flash MX 2004制作一个动画作品后,当按Ctrl十Enter键后就演示动画。当按()键后又返回到Flash编辑状态。
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制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是()。
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在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是()。
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说明Flash中运动渐变动画和形状渐变动画的区别?
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在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为()。
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Flash MX中,属性面板中简易栏的值()时,运动渐变动画的对象减速渐变。
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Flash MX中,运动渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。
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利用Flash制作动画时,不能被导入到舞台中的是()。
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Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
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某同学想用Flash MX 2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。正确的是()
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Flash MX中,()主要用来制作类似聚光灯的动画效果。
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使用10幅连续的图片,可以导入Flash中制作()。
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在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
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下列哪组对象不可以制作形状渐变动画()
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FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()
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FlAsh制作的动画是()的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。
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在制作flash动画的过程中,有时需要对插入图片的透明度进行设置应该选择以下哪一项()。
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Flash 本身没有制作音频的功能,要在动画中加入声音必须从外部将声音文件导入到 Flash 。
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在用FLASH制作移动渐变动画时,下面说法正确的是
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Flash中,运动渐变动画制作时,导入的图片必须进行分离。()
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()指的是使没有绘画基础也可以使用Flash提供的动画工具,编辑从外部导入的图像,制作出动画。
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在制作flash动画的过程中,有时需要对插入图片的透明度进行设置应该选择以下哪一项()
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