FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()
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Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。
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Flash为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是()。
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在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是()
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说明Flash中运动渐变动画和形状渐变动画的区别?
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在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为()。
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Flash MX中,属性面板中简易栏的值()时,运动渐变动画的对象减速渐变。
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Flash MX中,运动渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。
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Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
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某同学想用Flash MX 2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。正确的是()
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FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件
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有一个FLASH图形物体,可以部分被选取,则该图形属于()
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FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
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Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。
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下面是Flash8渐变动画模式可以操作元件的属性有:()
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在Flash中,( )是指图形物体的外形发生变化。
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在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间( )的相互变化。
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在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间( )的相互变化。
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如果要让 Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
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如果要让Flash同时对若干个对象产生不同的渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
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在用FLASH制作移动渐变动画时,下面说法正确的是
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Flash中,运动渐变动画制作时,导入的图片必须进行分离。()
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Flash 的动画对象包括下列().文字图像.图形声音、视频动画元件场景
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在Flash中,某图形物体被选取后在图像中心出现“+”号,则该图形属于()。
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在Flash中,图形元件只能制作静止图形()
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