如果要让Flash同时对若干个对象产生不同的渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
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我们可以对场景中的()对象进行形状渐变动画设置。
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POWERPOINT 2010中,不可以对多个对象同时产生动画效果。
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在IllustratorCS4中,如果想要每个选定的对象都产生渐变条,可以按住()键拖动添加渐变效果。虽然同样是以整体的方式创建渐变效果,但是会为每个图形添加一个渐变条。
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用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
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说明Flash中运动渐变动画和形状渐变动画的区别?
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在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
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在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为()。
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用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。
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对Flash软件工具,在一段移动动画的首、末关键帧的场景上,移动对象应是()
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Flash MX中,属性面板中简易栏的值()时,运动渐变动画的对象减速渐变。
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Flash MX中,运动渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。
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Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
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某同学想用Flash MX 2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。正确的是()
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()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。
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运动渐变动画的变形对象包括()。
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Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。
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FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()
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下面是Flash8渐变动画模式可以操作元件的属性有:()
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在 Flash 动画中,不同的动画对象应当绘制在不同的( )中。
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如果要让 Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
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在 Flash 动画中,不同的动画对象应当绘制在不同的( )中。
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在用FLASH制作移动渐变动画时,下面说法正确的是
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Flash中,运动渐变动画制作时,导入的图片必须进行分离。()
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动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与"形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是"元件”或"成组对象”。()
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