物体完成一段动画所用的时间长度,我们称为空间幅度。
相似题目
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我们把与物体保持静止的参考系所测量的长度称为物体的固有长度。
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当我们走进电影院,最初什么也看不见,需经过一段时间才逐渐适应,并能区分周围物体的轮廓。这种在()下的感受性()的过程,称为()。
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我们把在一段时间内,只允许一个进程访问的资源,称为临界资源,因此,我们可以得出下列论述,正确的论述为()
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按照服务的分类,我们将客户只是在一段时间里参与服务过程的服务称为()。
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熔焊时,单位时间内完成的焊缝长度称为()。
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我们把房屋用一个假想的水平剖切平面,沿门、窗洞口部位(指窗台以上,过梁以下的空间)水平切开,移出剖切平面以上的部分,把剖切平面以下的物体投影到水平面上,所得的水平剖面图称为()。
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把已经使用或储存一段时间,但不一定发生故障的电气设备恢复到完成可使用状态的活动,称为()。
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抽油机井在关井停产后,经过一段时间,油套环形空间的液面上升到一个稳定的深度,称为()。
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大白天我们从外面走进电影院时,刚开始什么也看不见,过一段时间,开始慢慢看见周围物体,这是()现象。
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如果我们制作好了一段动画,播放时发现肢体的运动有些抖动,我们修改什么参数可以改善这种情况()。
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我们刚从阳光照射的室外进入电影院,开始时觉得漆黑一片,经过一段时间,眼睛开始能看清黑暗中的物体。这种现象叫做( )。
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人从暗处进入明处时需要经过一段时间适应后才能看清周围物体的过程称为()
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由于亮度分布不适当、亮度的变化幅度太大或由于在时间上相继出现的亮度相差过大所造成观看物体时感觉不适或视力降低的视觉条件称为()。
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在夜晚由明亮的室内走到室外时,开始时我们的眼前一片漆黑,什么也看不清楚,一段时间后,眼睛就能分辨出黑暗中物体的轮廓了。这种现象叫( )。
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采煤工作面各工序所用的方法、设备及其在时间、空间上的相互配合称为采煤工艺
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当我们想问题时,把问题暂时搁置一段时间,可能会能够很好的解决问题,这种现象称为问题解决的“酝酿效应”。
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根据《站起来!并肩作战!》制作一段长度为15-30秒的动画。 注: 1:根据题目,制作一段符合要求的动画,时间控制在15-30秒。 2:可以参考视频,但不局限于参考视频,观众可自行发挥表演,角色和场景模型不限,也可以使用自己的模型和场景。 3:上交工程目录或mb文件和渲染视频动画。
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我们把在一段时间内,只允许一个进程访问的资源,称为临界资源,因此,我们可以得出下列论述,正确的论述为。
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光照阶段:感应一定时间的日照长度诱导,即作物体在春化阶段后必须感应一定的日照长度后开始花器发育,称为感光阶段,又称光照阶段
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物体作匀加速直线运动,走过一段距离△s所用的时间为△t<sub>1</sub>,紧接着走过下一段距离△s所用的时间为△t<sub>2</sub>。试证明物体的加速度为<img src='https://img2.soutiyun.com/ask/2020-11-03/973272103208288.jpg' />
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熔焊时,单位时间内完成的焊缝长度称为 C()
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动画运动中物体运动所跨越的空间幅度是___
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阅读下面一段课文,按要求完成教学设计任务。 课文:“沿地表水平运动物体的偏移”“由于地球自转,地球表面的物体在沿水平方向运动时,其运动方向发生一定的偏转。在北半球向右偏转,在南半球向左偏转。这种现象在气流和水流的水平运动中表现得最为明显。我们把促使物体水平方向产生偏转的力,称为地转偏向力。与作用于水平运动的大气或水体的其他作用相比较,地转偏向力很小,但是,其作用不可低估。”(1)简要设计上述内容的
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9、CPU取出一条指令并完成执行所用的时间称为()。