如果想让一个Game Object在受到Directional Light的照射下对场景中的其它GameObject产生阴影,

A.A.Camera组件上的"Receive Shadows'属性 B.B.Collider上的"is Trigger"属性 C.C.Mesh Render组件上的"Cast Shadows"属性 D.D.Camera组件上的"Culling Mask"属性

时间:2023-08-30 17:11:22

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