Flash制作的动画可无限放大而不影响画面质量,是由于它采用()绘图技术。
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用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?
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在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
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在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
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用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
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制作广告条时,通常是先在()中将图形制作好,然后再合并生成gif格式的动画。目前用的比较多的是flash动画,用flash软件来制作。
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由台湾的张荣贵先生制作的*阿贵*系列Flash动画风趣幽默,深受大家喜爱,请问Flash软件是由哪家公司出品的()。
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在Flash软件的发布设置选项页中用于选择在较慢的网络上传输Flash动画时先从画面的上面图层或者下面的图层开始显示画面的是()。
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如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
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FLASH软件中,将画面比例快速放大的快捷键是()。
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Flash动画制作软件还支持()压缩编码,可以插入并播放MP3音乐。Flash动画需要自带的()才能播放。
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利用Flash系统默认的帧频制作一个长达1分钟的动画短片,共需要()帧画面。
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“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是()。
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线条的绘制在动画制作中非常重要,因为会直接影响画面的效果。因此动画师的线条技术要做到()。
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Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。
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任意缩放基于矢量图格式的flash动画,均不会影响该动画文档的大小及质量。
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FlAsh制作的动画是()的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。
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传统动画片特有的创作其中()是由助理动画师在两幅关键画面之间制作一幅中间画面,再由其他绘图员绘制动作连接画面并插入其中。
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制作Flash动画比制作传统动画要省时。
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在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用( )动画。
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“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。Flash软件默认帧频是
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Flash动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()
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Flash动画中为了实现声音与画面的同步,需在声音属性面板的“同步”下拉列表中选择()。
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在Flash 中,矢量图可以无限放大不会失真,而位图则不能()
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使用Flash,如果希望在动画播放结束时停到最后一个画面,如何操作?
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