用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?
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()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
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()是3DSMax中制作动画的最基本方法。
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3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
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动画制作过程中,中间画面的生成主要有3种途径,即()、算法生成和基于物理的动画生成。
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3DSMAX的制作动画的一般步骤是什么?
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第一部完全用计算机制作的三维动画片是:()。
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多媒体课件的集成是由()根据预先编写好的制作脚本,将各种制作好的文本、图形、图像、动画、视频和音响效果等多媒体素材,利用现成的著作工具进行集成,生成最终产品。
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制作广告条时,通常是先在()中将图形制作好,然后再合并生成gif格式的动画。目前用的比较多的是flash动画,用flash软件来制作。
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3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种。()
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在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。
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3DSMAX是美国()公司发行的制作三维动画的软件。
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下列哪些说法是正确的?() ⑴图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。 ⑵图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。 ⑶图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。 ⑷图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
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在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
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用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()
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动画制作过程中,生成中间画面的主要途径有()。
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制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3dsmax提供的什么匹配工具()。
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“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是()。
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下列()说法是错误的。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称位图或点阵图 (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
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3dsmax中制作动画前应先()
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传统动画片特有的创作其中()是由助理动画师在两幅关键画面之间制作一幅中间画面,再由其他绘图员绘制动作连接画面并插入其中。
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哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
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哪些类型的动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过度帧可以通过 flash 制动生成( )
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动画是采用计算机动画制作软件创作并生成的一系列的连续画面通过播放形成的一种动态图像。
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动画(Animation)是采用计算机动画制作软件创作并生成的一系列的连续画面,通过播放形成的一种( )。