()是3DSMax中制作动画的最基本方法。
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用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?
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制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
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3dsmax基本可以满足制作高质量的()等领域的需要。
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3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
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3DSMAX的制作动画的一般步骤是什么?
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变量包括自变量和函数变量,其中:函数变量是根据自变量、度量数据计算所得变量。在ScienceWord软件中,自变量是图形动画设计的最基本的变量数值,以下是有关自变量的描述,那些是不对的,请选出:()
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3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种。()
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简述迪斯尼动画制作基本手法的内涵。
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3DSMAX是美国()公司发行的制作三维动画的软件。
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在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
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flash的最基本的动画类型有()
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3DStudioMAX软件,简称3DSMAX热键,是一个功能强大的三维建模和虚拟现实建模软件,制作流程简洁高效,有非常人性化的工作界面。工作界面包括:菜单栏、主工具栏、()、()、视图控制区、()、动画控制区。
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Flash动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()
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三维动画制作软件3DSMAX功能强大、被广泛用于_________、___________、_________和____________等各个领域。
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在使用3dsMax建模时,发现下图红色箭头所示的工具条基本没有用处,要暂时关闭它的方法是()。
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