G32螺纹车削中的F为()。
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当进行端面螺纹加工时,指令Z(W)省略,其指令格式为:G32()—F一。
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采用复合螺纹加工指令中的单侧切削法车削60°公制螺纹,为了避免后边缘摩擦导致已加工表面质量差,应该把刀尖角参数设置为()
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在切削()螺纹时,X(U)指令可省略,其格式为:G32Z(W)―F一。
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当进行端面螺纹加工时,指令()省略,其指令格式为:G32X(U)―F一。
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螺纹加工指令(G32)中,地址符F之后的数值为()。
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螺纹加工指令(G32)中,使用螺纹切削的退尾量,可免去退刀槽.
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在车削螺纹过程中,F指令的给进速度为()
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G32功能为螺纹切削加工,只能加工直螺纹
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G32是螺纹循环切削指令。
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基本螺纹切削编程格式为G32 X(U)-Z(W)-F-,其中X(U)、Z(W)表示的是()。
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G32固定螺距螺纹车削功能代码,程序段G32XZF指令中F后面的数字为()。
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车削M30×1.5的螺纹,则进给量F应该为()。
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使用G92螺纹车削循环时,指令F后面的数字为()
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螺纹车削指令G32不能车削()。
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在切削()螺纹时,指令可省略,其格式为:G32Z(W)―F一。
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G32功能为螺纹切削加工,只能加工直螺纹。
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螺纹车削指令G32不能车削下面( )的螺纹
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华中数控车螺纹切削指令G32中的F是指( )。
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程序段N0045G32Z–36.0F4.0;表示圆柱螺纹加工,螺距为()mm,进刀距离为()mm,方向为负。
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程序段N0045 G32 U-36 F4车削双线螺纹,使用平移方法加工第二条螺旋线时,相对()
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13、使用G92螺纹车削循环时,指令中F后面的数字为()。
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G34指令式中,X、Z、F含义与G32指令相同,K为螺纹每个导程的增量(或减量)()
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采用复合螺纹加工指令中的单侧切削法车削60°公制螺纹,为了避免后边缘摩擦导致以加工表面质量差,应该把刀尖角参数设置为()
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>当进行端面螺纹加工时, 指令Z (W)省略, 其指令格式为:G32()- F 一