螺纹车削指令G32不能车削下面( )的螺纹
相似题目
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锯齿型螺纹同梯形螺纹的车削方法相似,所要注意的是锯齿型螺纹车刀的刀尖角(),刃磨时不能磨反。
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采用复合螺纹加工指令中的单侧切削法车削60°公制螺纹,为了避免后边缘摩擦导致已加工表面质量差,应该把刀尖角参数设置为()
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蜗杆的车削与车削梯形螺纹很相似,但由于蜗杆的齿型较深,切削()大,车削时比车削梯形螺纹困难些。
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当轴表面上螺纹碰伤,螺母不能拧入时,可用()或车削修整。
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采用斜向进刀法车削螺纹,每刀进给深度0.23,编程时每次执行螺纹指令前z轴位置应该()。
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锯齿型螺纹同()螺纹的车削方法相似,所要注意的是锯齿型螺纹车刀的刀尖角不对称,刃磨时不能磨反。
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螺纹加工指令(G32)中,使用螺纹切削的退尾量,可免去退刀槽.
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在车削螺纹过程中,F指令的给进速度为()
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高速车削梯形螺纹时为防止切削拉毛牙形侧面,不能采用左右切削法,只能采用()法。
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梯形螺纹的车削方法分低速车削和高速车削两种。
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G32固定螺距螺纹车削功能代码,程序段G32XZF指令中F后面的数字为()。
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高速车削梯形螺纹时为防止切削()牙形侧面,不能采用左右切削法,只能采用直进法。
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使用G92螺纹车削循环时,指令F后面的数字为()
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锯齿型螺纹同梯形螺纹的车削方法相似,所要注意的是锯齿型螺纹车刀的()不对称,刃磨时不能磨反。
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螺纹车削指令G32不能车削()。
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在FANUC 0系统中,螺纹车削循环可用()指令。
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G32螺纹车削中的F为()。
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在FANUC车削系统中,G92指令可以进行圆柱螺纹车削循环,但不能加工锥螺纹。( )
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华中数控系统中,螺纹车削采用斜进法进刀的指令是( ).
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车削螺纹可以用以下哪个指令
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低速车削螺纹时,用()车刀;高速车削螺纹时,用()车刀。
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程序段N0045 G32 U-36 F4车削双线螺纹,使用平移方法加工第二条螺旋线时,相对()
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13、使用G92螺纹车削循环时,指令中F后面的数字为()。
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采用复合螺纹加工指令中的单侧切削法车削60°公制螺纹,为了避免后边缘摩擦导致以加工表面质量差,应该把刀尖角参数设置为()
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