使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( ) 。
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Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
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Flash为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是()。
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制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是()。
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如果使用图形元件、按钮和文字制作形状补间动画,必先()再变形。
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为了使形状提示在补间形状时获得更好的效果,以下描述正确的是()。
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在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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对于FLASH制作动画中用到的形状提示点,下列哪些是正确的()
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冷变形不仅能改变金属的形状,而且还能强化金属,使其强度、硬度升高。冷变形也可以使工件获得较高的精度和表面质量。
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制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是()
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Flash形状补间动画的变形对象必须是()
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下列对象可制作形状补间动画的是()。
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Flash在帧上做变形补间动画后,中间帧的颜色()
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在使用MeshWarp制作变形效果的时候,()可以记录变形动画。
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利用“动画补间”动画可以制作出许多不同动画效果,但不包括。()
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传统补间动画要制作淡入淡出动画效果,需要设置的是()
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位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。
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使用位图可以直接制作变形动画(补间形状)。
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制作形状补间动画时,不可以使形状在变化的过程中依附一定规则进行。
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形状补间动画是用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化。
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下列可以直接制作补间形状动画的对象是( )
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下列哪个效果是补间形状动画不能产的?
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补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
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制作蛇或虫类爬行时身体的隆起,采用什么命令使骨骼变形,让动画效果得以实现?