在导出漫游动画的“长度/格式”对话框中,输出长度设置范围,起点为150,终点为600,帧/秒为10,则总时间为()。
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在Flash软件的“Modify”菜单下点击()命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的动画属性进行设置。
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在制作动画的过程中,文本框中的文字可以设置成整批.按字和按字母方式来实现动画,进行此设置是在哪个对话框中()。
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()是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。
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在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。
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在()菜单中单击“单位”,可以打开用于设置长度、角度的单位和精度的“图形单位”对话框。
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在“自定义动画”对话框中,不能对当前的设置进行预览。
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在Fireworks8中,对导出动画的循环次数设定,下列说法错误的是()
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用Flash MX 2004编辑动画时,执行“修改”菜单中的“文档”命令时,打开文档属性对话框,其对话框中不可以设置哪些内容()
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“舞台”是导出动画之后在播放器中显示出来的播放区域。要定义舞台尺寸,可以()。
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在PowerPoint中,选中某一对象后,选择“幻灯片放映”菜单中的“自定义动画”命令.在打开的对话框中,可为对象设置时问、动画、图表和()。
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设置完动画效果并保存文件后,按Ctrl+Enter键将会导出生成后缀为()的影片。
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在Lightroom中,点击导出按钮后,在弹出的预设对话框中,需要预设的内容是()
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通过“自定义动画”对话框的()选项卡,可以为幻灯片对象设置动画和声音。
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如果编辑过程中,得到的素材场顺序都有所不同,则必须使其统一,并符合编辑输出的场设置,可以在序列中右键单击素材,选择菜单命令“Field Options”,弹出“Field Options”对话框,对其中各项描述准确的是:()
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对幻灯片中某对象进行动画设置时,应在()对话框中进行。
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在Authorware6.0要接3DMAX的动画必须将动画以什么格式输出才有可能作到透明?其输出时是否需要设置背景?
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打开Unity2018后,先测试导出APK。在Build Settings对话框中,添加已打开的场景Add Open Scenes,选择Android Platform安卓平台,Build System发布系统设置为()。
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在应用软件PowerPoint中,若为幻灯片中的对象设置放映时的动画效果为“飞入”,应选择对话框()。
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PowerPoint2010在制作动画的过程中,文本框中文字的出现可以设置成“整批、按字和按字母”方式来实现动画,此操作在()对话框中。
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三维动画渲染的图像尺寸取决于最终播出平台的标准,下列渲染输出尺寸设置中,中国大陆的电视模拟信号标准是()。
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PowerPoint2003在制作动画的过程中,文本框中的文字的出现可以设置成“整批、按字和按字母”方式来实现动画,此设置在哪个对话框中()
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切片处理后的软件在导出的过程中,如果想要了解打印的时间、耗材用量等,可在参数设置对话框中勾选()
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利用“渲染设置”对话框中的()选项卡可设置输出文件的尺寸、时间范围、保存位置以及格式等
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3、模拟值输入连接的设置方法是:在“动画连接”对话框中单击“模拟值输入”按钮,弹出对话框。