取得运算符SEG得到的是变量的
相似题目
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Authorware的指令编程主要是变量和函数,其变量运算符包括()。
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在宏程序中,进行变量与运算表达式比较大小关系运算的时候,变量要放在关系表达式的()。
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()个变量的异或运算和同或运算之间具有互补关系,()个变量的异或运算和同或运算具有相等关系。
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()运算符取其后变量或标号的类型。
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有定义语句:int x,y;若要通过scanf(%d,%d,&x,&y);语句使变量x得到数值11,变量y得到数值12,下面四组输入形式中,错误的是 ( )
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在 ActionScript 中对运算符有严格的运算变量类型控制机制,运算符运算对象的数据类型必须一致,否则会强制转换不一致的变量类型。
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在反演规则和对偶规则中,相同的有 。 1.常数中的“ 0 ” 换成“ 1 ” ,“ 1 ” 换成“ 0 ” 2.原变量换成反变量,反变量换成原变量 3.运算符“ + ”换成“ · ”,“ • ”换成“ + ” 4.不得改变原有的运算次序
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对于符号运算中主变量的确定,下列说法正确的是( )。
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间接访问运算符“*”的作用是访问指针变量所指的变量的内容。
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“&”运算符的作用是取变量的地址。
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下列变量能做任何形式的运算的是
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在进行双变量模拟运算表分析时,必须输入两个可变量,在“模拟运算表”对话框中,下列输入方法中正确的是()
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有定义语句:int x,y;若要通过scanf("%d,%do,&x,&y);语句使变量x得到数值11,变量y得到数值 12,下面四组输入形式中,错误的是
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下列实例变量a值为字符串"hello",b变量值为"mooc",下列选项属于正确字符串运算的是()。
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引用指针变量用到两个运算符号,一个是取地址运算符 ,另一个是指针运算符 表示取指针变量的内容
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变量乘法和除法运算的运算符用*和£¯表示。()
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p1,p2为指向浮点的指针变量,下列运算没有意义的是()。
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交换两个变量的值,不允许用临时变量,应该使用下列哪一个位运算符()A.~B.&C.^D.|
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已知i为整形变量,关于一元运算++i和i++,下列说法正确的是:
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29、逻辑运算计算的是变量之间的数值关系。()
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关于随机变量特征数的运算表达式正确的是()
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6、1 以下说法不正确的是: A 关系运算符都是双目运算符。 B 关系运算符的优先级高于算术运算符,低于赋值运算符。 C 在六个关系运算符中,<,<=,>,>=的优先级相同,高于==和!=。 D ==和!=的优先级不相同。注意两个等号一起==是关系运算符,用于比较两个操作数是否相等,而一个等号=是赋值运算符,将=右边表达式的值赋给左边的变量,两者有本质区别。
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4、假定变量r1 和r2的机器数用8位补码表示为[r1]补=F5H,[r2]补=EEH。若将运算结果存放在一个8位寄存器中,则下列运算中会发生溢出的是()。
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使用“SEG变量”可以得到已定义的变量的()