在数据库技术中,反映现实世界中事物的存在方式或运动状态的是()。A.信息B.数据C.消息D.命令
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现实世界中事物的特性在信息世界中称为()。
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对现实世界事物的抽象过程建模,应当满足的条件是什么?在机器世界数据模型可分为哪两类?
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信息客观反映现实世界事物的程度称为()。
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儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定。它构成游戏的内核,这一概念被称为()
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现实世界中实体与实体间的各种联系在关系数据库中的表达方式是()
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儿童在游戏中反映的现实生活中事物或现象的范围规定是指()
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对于现实世界中事物的特征,在E-R模型中使用()
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判断是反映客观现实的一种知识,是肯定或否定某种事物的存在,或指明它是否具有某种属性的思维过程。
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()是现实世界中个体或事物的抽象表示,是其属性和相关操作的封装。
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现实世界中,事物的一般特性在信息世界中称为()
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数据是对现实世界中客观事物的符号化表示,其中字符、文字、图像、声音是()。
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对于现实世界中事物的特征,在实体-联系模型中使用()。
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在概念数据模型中,现实世界的事物在人的头脑中所作出的反映,通常可以被描述为()
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面向对象方法是从现实世界中的客观事物入手,尽量运用人类的自然思维方式来构造软件系统。( )
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现实世界中客观存在并能相互区别的事物称为( )。
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在数据库技术中,用模型的概念描述数据库的结构与语义,对现实世界进行抽象.表示实体类型及实体间联系的模型称为()
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模型是对现实世界的抽象,在数据库技术中,用模型的概念描述数据库的结构与语义,对现实世界进行抽象.表示实体类型及实体间联系的模型称为【】
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信息是以物质介质(如计算机、互联网、书本、手机等)为载体,传递和反映世界各种事物存在方式、运动状态的表征,其特征表现为()。
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语用信息是信息认识过程的第一个层次。它只反映事物的存在方式和运动状态,而不考虑信息的内涵。()
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现实世界的事物之间是有 的,它必然要在信息世界中加以反映。
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在现实世界中,事物的一般特性在信息世界中称为()
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现实世界中存在的可以相互区分的事物或概念称为()。
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儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定构成游戏的()
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10、现实世界中事物的特征在信息世界中称为()。
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