使用Unity3D引擎开发时,游戏开发中,我们说的“强联网”类型的游戏的特点()

A.通信的实时性 B.客户端和服务器之间没有连接 C.一般用HTTP协议 D.一般用ICMP协议

时间:2024-01-04 09:02:19

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