图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?
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对于动画图形元件的实例,包括下列播放方式中的()。
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不能在图形元件的动画序列中使用的是()。
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在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。
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Flash中元件类型有三种:图形,按钮和影片剪辑。
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如果使用图形元件、按钮和文字制作形状补间动画,必先()再变形。
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在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。
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在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型()https://assets.asklib.com/images/image2/2017031511540264026.jpg
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Flash8.0中的元件包括()。 ①图形 ②按钮 ③声音 ④影片剪辑
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可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。
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元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括() ①图形 ②图像 ③影片剪辑 ④按钮 ⑤声音
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将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
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当我们使用不同的形状工具来创建矢量图形时,可以在工具的选项栏中选择以下几种绘图状态()。
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在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()
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用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
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按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。
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在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?( )
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图形元件和影片剪辑元件的共性有哪些?
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可以在影片剪辑或图形元件中制作含有运动路径的遮罩动画。
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动画片的画面分镜头台本是运动中的画面,是导演对未来影片()和设计的蓝图。
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在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()
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场地中,地形表面上的每个点会创建三角几何图形,当使用大量的点创建地形表面时,可以简化表面来提高系统性能。当地形表面简化后,等高线的精度和几何图形可能会受到影响,具体取决于地形的具体条件。()此题为判断题(对,错)。
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影片剪辑元件不可以用来制作可重复使用的.独立于主影片时间轴的动画片段。()
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