在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
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Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
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在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
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在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
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在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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Flash形状补间动画的变形对象必须是()
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Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画。
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在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
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Flash CS5 中的新补间动画与传统补间动画相比,有何新特点?( )
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制作形状补间动画时,不可以使形状在变化的过程中依附一定规则进行。
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在Flash中新增了补间动画类型已经可以替代原来的引导层动画了,因此新版本中不再支持原来的引导层动画。
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在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间( )的相互变化。
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形状补间动画是用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化。
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在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
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在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间( )的相互变化。
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补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
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动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()
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动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与"形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是"元件”或"成组对象”。()
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简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法
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对Flash运动补间引导层动画,引导层上所绘制的轨迹线在作品中能看见()
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