制作一个旋转的楼梯,将场景文件保存为spoc8-2.max,并将透视图渲染输出为spoc8-2.jpg,将两个文件一起打包为spoc8-2.rar上传。
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场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,AutoCAD的图形文件中可建立()场景。
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将文档保存为网页文件时,选择()类型表示将要发布的网页文件保存为只有一个文件的网页。
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使用框架(Frame)制作主页,页面上已经创建了三个框架,当我选择File菜单下的SaveAll进行文件保存时,系统将保存几个HTML文件()
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张莉同学制作了一张贺卡,在通常情况下,将文件保存后占用空间较小的格式是()
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在3DsMAX中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式
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在3d smax中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式。
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一个Flash文件,默认场景颜色为白色,导入一幅完整的汽车图片后,希望在保持图片本身完整的前提下制作出下图的效果,以下方法错误的是()。https://assets.asklib.com/images/image2/2017070509110161993.png
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JPEG是目前因特网上广泛使用的一种图像文件格式,它可以将许多张图像保存在同一个文件中,显示时按预先规定的时间间隔逐一进行显示,从而形成动画的效果,因而在网页制作中大量使用。
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当制作复杂的max项目时,经常会在不同的场景中创建项目所需的模型,然后将所有模型整合到一个场景中。现在要将一个名为“汽船”的模型文件引入到当前的户外场景中,下列操作正确的是()。https://assets.asklib.com/psource/2015071009291263516.jpg
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制作一圈篱笆,将场景文件保存为sp8-3.max,并将透视图渲染输出为sp8-3.jpg,将两个文件一起打包为sp8-3.rar上传。
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模仿行驶的汽车,制作一个带有背景图层(不限层数)的动画,描述汽车行驶的场景,上交fla格式和gif格式(可将FLA文件压缩后上传提交)
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绘制一个黄色具有10个点的多边星形,制作该多边星形的动画效果:前面3秒从10个点变为5个点,后面3秒从黄色变为红色,最后将项目文件保存为SP6-2.aep,再将项目文件打包后上传。
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3、制作圆柱体、圆锥体和立方体,最后把所有制作的结果保存在一个PSD文件中,结果文件保存为sp2-3.psd,然后将其打包为sp2-3.rar并上传。 具体实验步骤请参考教材后面的实验二。
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一个Flash动画没有制作完成,想先保存起来以后继续编辑,这个动画文件应该保存成()格式
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1、参照演示教学,完成由远及近的弹跳小球案例的制作,请把结果文件保存为sy12-2.swf,然后将其打包为sy12-2.rar并上传。
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1、1.利用滤镜制作一个镂空的彩球,请把结果文件保存为sp4-1.psd,然后将其打包为:sp4-1.rar。 详细要求请参考教材的实验指导。
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一个Flash文件,默认场景颜色为白色,导入一幅完整的汽车图片后,希望在保持图片本身完整的前提下制作出下图的效果,以下方法错误的是()。
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1、以下哪些命令可以将图形制作成块文件永久保存?
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在3ds Max中设计制作一个简易的餐桌,具体要求如下: (1)餐桌的大小与形状可以任意设计,贴上木纹贴图; (2)在餐桌上摆放一只碗,样式任意; (3)在餐桌的表面显示你的昵称; (4)将场景文件保存为dk.max文件,并渲染输出成dk.jpg,最后将场景文件和渲染输出的图像文件一起打包为dk.rar上传。(注意:没有场景文件不给分)
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一、利用Flash软件绘制图形——精致铅笔(30分) 要求: 1、新建一个文件夹,并命名为“1”; 2、保存文件名是“精致铅笔”,文件类型是源文件(*.fla)和动画文件(*.swf); 3、*.fla和*.swf文件均需提交,缺少任何一个,本题记0分; 4、*.fla和*.swf文件的主场景右下角,必须标注学号姓名(参见样图),否则本题记0分; 5、参照样图一; 6、字体、大小自定,颜色接近样图(允许略有偏差),整体协调; 7、题目做完后,将文件夹“1”压缩,上传至平台。
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制作五角星形状的线条描边动画及发光变换,将项目文件保存为SP12-1.aep,然后将其打包为SP12-1.rar上传。
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制作一张餐桌,赋予木纹贴图,将场景文件保存为spoc8-1.max,并将透视图渲染输出为spoc8-1.jpg,将两个文件一起打包为spoc8-1.rar上传。