搭积木、泥工、折纸、用雪堆雪人,用沙筑碉堡是属于()
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幼儿利用积木、积塑、橡皮泥、竹木制品或者金属配件材料等进行游戏,或者用沙、泥、雪等材料进行的游戏,这类游戏称为()。
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1-3岁婴儿搭垒积木的游戏中,分堆搭梯的意义在于()。
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如果一个幼儿在建构区玩搭积木是自己选择的,就是游戏,如果是老师分配的,那就变成了工作。这体现了游戏的()
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幼儿拼图、搭积木、插积塑、泥工、手工等活动是属于()。
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积木区里小刚正在搭公共汽车,明明说“我可以搭车站,这样行人就可以上车也可以下车,我们两个可以一起玩搭车的游戏”接下来明明和小刚就一起玩起来,这时两人的学习方式是()。
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儿童利用各种材料建构物体的游戏,诸如泥工、折纸、堆雪人等,我们称之为()
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3岁的婴儿能搭积木10块,模仿画圆形,会用筷子夹花生。
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儿童活动场所设计用沙是考虑到()。
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1-3岁婴儿搭垒积木的游戏中,分堆?搭梯的意义在于()。
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一个幼儿园的孩子希望自己搭的积木又高又稳,超过别的孩子,这一动机属于()。
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在积木区,小刚正在搭公共汽车,明明想要小刚使用的大块方形的积木,于是就说:“这个大块积木借我玩一会行吗?”“不行!”明明说:“老师说了,好孩子应该要分享,你就借我玩一会儿,就一小会。”这时明明的学习方式主要是()。
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组织幼儿画画、折纸、剪纸、泥工等是对他们进行书写能力的训练。( )
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婴儿在()时能搭积木6~7块,逐页翻书,用蜡笔乱涂。
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创作游戏,如绘画、积木、粘土、手工折纸等,一般在2岁左右开始出现,到4-6岁时数量较多。
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18个月的婴儿能搭积木6~7块,逐页翻书,用蜡笔乱涂。
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学前儿童积木游戏发展的七个阶段是:光拿着玩,不会搭――能用几块积木,堆叠成简单物体――能进行排列,把积木平铺或堆高――能架空搭出门――能使建筑物四周包围,有一定空间――能搭较复杂的物体或建筑物,但形象不逼真――能按特定的建筑物或物体进行堆搭,形象逼真,能对称或装饰。()
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AppInventor开发应用程序就是搭积木,玩拼图,其中搭积木是后端。
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你四岁的孩子搭积木,搭了一个很漂亮的城堡,从个人取向的角度表扬孩子,你会怎么说 ( )
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小桦边搭积木边说:这块红色的放哪里呢……不对,应该这样……就把它放在这里吧!这种语言现象是()
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创作游戏,如绘画、积木、粘土、手工折纸等,一般在 2 岁左右开始出现,到 4-6 岁时数量较多。()
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小强和小明都在游戏区专注地用积木拼搭自己的玩具,几乎没说过一句话。他们的游戏属于()
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在积木区,小刚正在搭公共汽车,明明想要小刚使用的大块方形的积木,于是就说:“这个大块积木借我玩一会行吗?”“不行!”明明说:“老师说了,好孩子应该要分享,你就借我玩一会儿,就一会。”这时明明的学习方式主要是()
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什么是多头远期交易?它的损益图形是怎样的?它可以用哪两块积木搭成?(画图后拍照上传)
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