Flash有3类元件,包括()。
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在FLASH中,元件是可以重复利用的()。
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在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框;2、选中舞台中的对象;3、设置相应的选项;4、单击“确定”;
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在Flash动画中,元件可分为()等多种。
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在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框 2、选中舞台中的对象 3、设置相应的选项 4、单击“确定”
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FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。
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Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
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Flash中元件类型有三种:图形,按钮和影片剪辑。
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Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。
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在Flash中元件分为按钮、影片剪辑和()3类。
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FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
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在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。
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Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。
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元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种()
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Flash8.0中的元件包括()。 ①图形 ②按钮 ③声音 ④影片剪辑
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在Flash中有3种基本元件,分别是影片剪辑、按钮、和()。
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在Flash中有3种基本元件,分别是()、按钮和图形。
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下面是Flash8渐变动画模式可以操作元件的属性有:()
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Flash中使用元件有什么优点( )
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Flash中的元件有哪几种?
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Flash的元件类型有______。
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Flash的动画对象包括下列哪项?(1)文字(2)图像、图形(3)声音、视频(4)动画元件(5)场景()
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在Flash中,通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式()
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Flash 的动画对象包括下列().文字图像.图形声音、视频动画元件场景
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在Flash中能够创建的元件类型主要有()。
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