不能在图形元件的动画序列中使用的是()。
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()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
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对于动画图形元件的实例,包括下列播放方式中的()。
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在ImageReady中使用过渡功能制作动画时,下面不能实现的是()。
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Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
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关于电子教案中使用动画和图形的说法正确的是()。
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图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?
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关于多媒体作品设计中图形图像、动画、视频的使用标准,下面说法错误的是()。
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如果使用图形元件、按钮和文字制作形状补间动画,必先()再变形。
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图形元件的动画播放方式有哪些?()
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元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括() ①图形 ②图像 ③影片剪辑 ④按钮 ⑤声音
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在遮罩动画中不能使用()元件。
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在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()
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用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
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在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()
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按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。
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在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?( )
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可以在影片剪辑或图形元件中制作含有运动路径的遮罩动画。
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Flash的动画对象包括下列哪项?(1)文字(2)图像、图形(3)声音、视频(4)动画元件(5)场景()
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可以对图形元件直接设置形变动画()
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()类型的图形文件导入Flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
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在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()
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Flash 的动画对象包括下列().文字图像.图形声音、视频动画元件场景
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在Flash遮罩层动画中,真正起遮罩作用的是图形颜色,因此图形的形状,线条样式等属性信息都不会对动画产生影响。()
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